【FF16】君たちがカイロスゲートオールS取った時のアビリティ構成を教えて!!!!!

407: 名無しさん 2024/05/01(水) 12:11:11.75
君たちがカイロスゲートオールS取った時のアビリティ構成見せてほしい

408: 名無しさん 2024/05/01(水) 12:24:01.80
上から順に。選択基準は雰囲気ロールプレイ重視で非効率でも召喚獣全盛り。面倒なのはlv5残鉄剣をパリィのみで貯めるための待ち時間

ラムウ→アイスエイジ+クロススウェル
遠距離雑魚用、高回転

フェニ→激震+ウィケッドホイール
近距離雑魚用、高回転

オーディン→ギガフレア+完全アルテマ
ダメージ用

409: 名無しさん 2024/05/01(水) 12:30:04.04
>>408
ついでにアクセサリーはアサルト(与ダメ)ドッジ(リキャ短縮)エアリアルビット(フェニやホイールからの空中コンボマシマシ)。DLC1装備も入れた雰囲気重視。

425: 名無しさん 2024/05/01(水) 17:28:30.87
>>408
オーディンのアビリティ不採用で斬鉄剣運用するのは初めて見たわ

427: 名無しさん 2024/05/01(水) 17:52:06.49
>>425
残鉄乱舞使うとあっさりしすぎちゃうしオーディン唯一の技が境界転移やと雰囲気で無いんや😭残鉄パリィ待ちは挑発使っても待ち時間多いけど、楽しい縛りだから良し!

428: 名無しさん 2024/05/01(水) 17:53:58.30
>>427
乱舞は俺もアッサリしてて嫌いだから使わないわ
でもパリィのみで溜めるのはすごいわ

429: 名無しさん 2024/05/01(水) 18:03:24.21
>>428
残鉄剣使うのは貯めて貯めて各階層の締めだけだから、実質使う必要の無い雰囲気技になってるw

435: 名無しさん 2024/05/01(水) 20:46:24.64
>>429
なるほどトドメ技にしてるってことか
演出良し性能良しだしね斬鉄剣

410: 名無しさん 2024/05/01(水) 12:31:40.88
カイロスゲートにアクセ???

411: 名無しさん 2024/05/01(水) 12:32:26.55
>>410
あ、ごめん。いつもこれだけでやってるから書いちゃった

412: 名無しさん 2024/05/01(水) 12:34:00.23
>>411
なるほどね。ビットだらけになるのは分かる

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713701975/l50