【FF16】長いのはムービーじゃなく召喚獣合戦だろ???

848: 名無しさん 2024/05/17(金) 01:06:28.61
オーブンワールドとかいうクソゲーから脱却したのは素直によかった やめて大正解だったよ

後ムービーゲーいうからどんだけ長いムービーあるのかと身構えてたら全然そうでもないじゃねえの?話が違うじゃねえの

長いのは召喚獣合戦だろ?

849: 名無しさん 2024/05/17(金) 01:25:25.28
召喚獣合戦長いか?
バックドラフト絡めたコンボ模索してたら毎回いつの間にか終わってるんだが

850: 名無しさん 2024/05/17(金) 01:35:33.26
召喚獣合戦は通常アビリティをどれだけ使いこなせてるかでタイムが大幅に変わる(リヴァイアサンが一番いい例)
バックドラフトしっかり決めてアビリティも使ってれば849が言うようにすぐ終わるよ

長いって感じるならそれは自分がイフリートの力を使いこなせてないだけ

852: 名無しさん 2024/05/17(金) 01:51:47.09
長いのはフェニックス操作くらい
リヴァは演出も長すぎずちょうど良かった

バックドラフトは入れた方が火力は高いからチャージオンリーよりは速いと思う
移行タイミングしょっちゅうある訳じゃないし

853: 名無しさん 2024/05/17(金) 02:52:17.23
フェニックス→短い
ガルーダ→一瞬
ティフォン→短い
タイタン→長い
バハムート→長い
アルテマ→短い
リヴァ→ちょうど良い

854: 名無しさん 2024/05/17(金) 02:54:50.32
タイタンは3形態&イベント&すぐ行動ループするから長い
アプデ後1周目データでやったことないけどどこまで改善されてるか

855: 名無しさん 2024/05/17(金) 02:57:56.63
タイタンもバハもタイムはプレイヤーの腕前によるな
ただ一般プレイヤーがいきなり最初からアビリティ最速回しやチャージ攻撃・ショットができるかといったら怪しいので、平均的には長く感じてるかもね

ストーリーフォーカスでやってないなら、頑張りましょうとしか言いようがないな

856: 名無しさん 2024/05/17(金) 03:00:45.86
>>855
1週目タイタンなんて腕があろうがクソ長やぞ

857: 名無しさん 2024/05/17(金) 03:22:05.73
>>856
スピットフレアなくてもうまけりゃ長くないと思うよ
長さの感覚なんか、人それぞれだから言い争っても仕方ないけどうまい人と下手な人じゃ2倍近く差があるんじゃない?

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713701975/l50