【FF7EC】ストーリー編成なんで頑なに直さないんだろうな???

826: 名無しさん 2024/05/17(金) 06:03:36.49
Twitterのコメントがストーリー編成の文句ばっかりでワロタ、なんで頑なに直さないんだろうな

827: 名無しさん 2024/05/17(金) 06:19:33.85
ステージ毎に記憶してたらパーティ保存領域増える一方だから

全ステージ共通で一つのストーリー用パーティ枠を
固定キャラ、参加可能キャラ、人数制限を読み込んで
開くたびにリセット&キャラ呼び出し(初心者用におすすめ装備)になってるんだろう

828: 名無しさん 2024/05/17(金) 06:26:30.06
シングルパーティ呼び出し機能を付けるだけでいいんだけどそれも難しいのか?

829: 名無しさん 2024/05/17(金) 06:28:46.96
キャラ固定だからそうなんだろうね

830: 名無しさん 2024/05/17(金) 06:34:29.65
他のゲームでもあるけどその場合いつも使ってるパーティ呼び出して
「このキャラは参加できません」とか「制限人数を超えています」とか出て出発できないだけなんだけどね

今までアプリゲームやったことない人が作ってるとしか思えない

831: 名無しさん 2024/05/17(金) 06:43:36.37
ストーリーの難易度下げてくださいっていうのXでみるけど違うんだよな
オススメ編成がクソでしかない

835: 名無しさん 2024/05/17(金) 07:11:10.20
>>831
オススメ編成とかいうクソ仕様のせいでライト層を振り落とし
作り込んだストーリーを見てもらえないの致命的だと思うんだが何で頑なに直さないんだろう
売り上げに関わるわけでも顔面修正みたいに手間がかかる訳でも無いんだからさっさと直せばいいのに

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1715422577/l50