【FF7R】次回作ではハードの縛りは無くしてほしいわ…

155: 名無しさん 2024/05/14(火) 17:50:21.89
・ハードの縛りを無くす
・マテリア三連結防具武器作る
・アクセサリー2つ付けれる
・マテリアプリセット
・スキルブック全開放
・限界突破成長で出来るようにする
・海チョコボデフォ
・見破るはエネミー倒す、一定種類撃破でボスも見破る状態になる(勿論みやぶるマテリアで見破るする選択肢は残す)

次回作ではやって欲しい本当なら今すぐやって欲しいがトロコンした人から反発買いそうやから次回作はマジでユーザーフレンドリーで頼むな

164: 名無しさん 2024/05/14(火) 18:36:27.28
>>155
概ね同意だけどアイテム縛り無くすならアイテムのテコ入れは必要だと思う
流石にエリクサー取れすぎだし

179: 名無しさん 2024/05/14(火) 19:32:38.82
>>155
いやなんの為のハードだよ
なんでそんなやり込みも何もないゲームにしたがってんの

208: 名無しさん 2024/05/14(火) 20:35:56.60
>>179
縛り強制は違うやろ
キンハー3みたいの自分で縛るスタイルで良くねーか?

強い敵とやりたいだけな人にも配慮すればいいじゃん減るもんじゃないしさ

216: 名無しさん 2024/05/14(火) 20:46:59.78
>>208
限られたMPをどう使うかを考えるのが楽しいしやってく内に全然MP使わなくなったりマテリアで補ったりハードならではの攻略が出来るように作られてる
単純に敵が強くなるだけならハードよりも難しい難易度もある

297: 名無しさん 2024/05/14(火) 23:52:05.96
>>216
俺的には縛られた中での活を見出すよりやれることが自由にやれてそこで難しくなる分にはストレスなく楽しめるからなー

どうしても縛りプレイだとやりたくもないことを強制されてる不快感のが勝ってしまう
そこに難易度が上がるとか下がる以前の問題やな

187: 名無しさん 2024/05/14(火) 20:02:51.48
ハードの報酬がショボい
隠しダンジョンとか装備枠とか色々増やして

189: 名無しさん 2024/05/14(火) 20:05:14.73
>>187
最近はそういう高難易度にはそれに相応しいご褒美をみたいなのは嫌われる傾向にあるからな

209: 名無しさん 2024/05/14(火) 20:37:12.98
アイテム禁止はいいと思うけどね
マテリアの重要性にノーマルだと気付かないやろ
ボタン連打おじもおるし

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715648344