【FF16】やっぱ戦闘システム変えすぎるのって良くないな…

880: 名無しさん 2024/05/17(金) 18:24:31.47
やっぱ戦闘システム変えすぎるのって良くないな
変えるならその他の部分でシリーズ伝統要素が担保されてないと
15はアクションにした上に世界観やキャラもぶっ飛んでるから超問題作
16ですらこれがFFかと言われるとなんともいえん14は何故かFF感あるんだけどなあ

881: 名無しさん 2024/05/17(金) 18:36:38.79
14のバトルシステムは11や12の延長線上だからな

882: 名無しさん 2024/05/17(金) 18:42:05.27
16がアクションと知って初めてFFに触れたって人も見たことあるし、「FFじゃない」って意見が全体の何割あるのかも分からんから、システムを大幅に変えることの良し悪しはなんとも言えんな。

883: 名無しさん 2024/05/17(金) 18:52:05.11
FF16の戦闘はよくできてるとおもったけど、デビルメイクライやればいいしFFでやる必要もないとは思う

884: 名無しさん 2024/05/17(金) 20:00:25.60
>>883
最近のデビルメイクライはケツアゴが気になる

結局変わることを許容できるかどうかでしかないと思うけどな
年いくほどそれを許容できない人間も増えていくイメージだわ、そもそも体験版があるんだからアクションが嫌ならやらなきゃいいだけなんだがな

888: 名無しさん 2024/05/17(金) 21:32:26.38
FF17はオープンワールドのネトゲが良いなと思ってしまう
グラフィックは砂漠程度で良いから。それでも14よりは全然綺麗だし

889: 名無しさん 2024/05/17(金) 22:03:05.64
ネトゲにするならナンバリングつけんな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713701975/l50