946: 名無しさん 2024/05/19(日) 08:30:44.24
ヒートウェーブの初段ならキャンセルかましてもリキャスト起こらないから連発できるってマジかよ
初めて知ったわ
初めて知ったわ
947: 名無しさん 2024/05/19(日) 10:28:09.38
LBか境界転移キャンセルかな?
どれぐらい実用的かは分からないけど面白いね、相手が飛び道具使ってこないときに弱くなりがちだったし
どれぐらい実用的かは分からないけど面白いね、相手が飛び道具使ってこないときに弱くなりがちだったし
948: 名無しさん 2024/05/19(日) 10:47:16.44
それは知らんかったわ。UMで雑魚のウィルを削るのに便利かも
949: 名無しさん 2024/05/19(日) 12:08:05.28
ガンビットもバクステ直後に回避でリキャなしにできるんよな
転移でキャンセルしてそのままパリィもとれるし汎用性高い
転移でキャンセルしてそのままパリィもとれるし汎用性高い
951: 名無しさん 2024/05/19(日) 15:22:07.51
>>949
ほえー、と思ってトレモでちょっと練習してみたけど意外とムズいな
ガンビットでジャストした後には転移使っても相手の武器がもう過ぎ去っちゃっててもう殴れなくなっちゃう
敵にもよるのかな
ほえー、と思ってトレモでちょっと練習してみたけど意外とムズいな
ガンビットでジャストした後には転移使っても相手の武器がもう過ぎ去っちゃっててもう殴れなくなっちゃう
敵にもよるのかな
952: 名無しさん 2024/05/19(日) 16:17:23.84
>>951
試してないが有効そうなのはタイムキーパーみたいな連続してパリィ可能な攻撃振ってくれる敵だろうな
初段をバクステして次をパリィする感じで
試してないが有効そうなのはタイムキーパーみたいな連続してパリィ可能な攻撃振ってくれる敵だろうな
初段をバクステして次をパリィする感じで
954: 名無しさん 2024/05/19(日) 17:00:11.40
>>951
持続長めの攻撃やね
dlc1の最初のボスのライダーキックとかやりやすい
持続長めの攻撃やね
dlc1の最初のボスのライダーキックとかやりやすい
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713701975/l50