【FF7R】原作プレイヤーが選ぶFF7の好きな要素ってどこが一番多いんだろう???

372: 名無しさん 2024/05/18(土) 19:05:57.69
原作プレイヤーが選ぶFF7の好きな要素ってどこが一番多いんだろうな
って考えたら3作目に凝縮される要素も多いと思う

375: 名無しさん 2024/05/18(土) 19:07:52.01
>>372
俺の知り合いだとミッドガルを出た時
ゴールドソーサーのデート
が多かったな

378: 名無しさん 2024/05/18(土) 19:08:20.14
>>372
R2で終わってると思うわ
ストーリーとしての〆は別に否定しないけど

382: 名無しさん 2024/05/18(土) 19:11:03.27
>>372
クラウドの真実が分かるところ
ここがやっぱり一番

388: 名無しさん 2024/05/18(土) 19:23:07.96
>>372
少数派かもしれんがps特有の雰囲気というかミニチュアのような温かみを感じるグラフィックは好きだな。BGMも優しい感じがする
戦闘は今やったらさすがに面白くないけど、魔法モーションとか個性的だし、ジュバジュバ効果音も気持ちいい

383: 名無しさん 2024/05/18(土) 19:12:36.09
R3で欲しいのはチート装備、チートマテリア、チート召喚獣、チート裏ボス、感動のスッキリするストーリー、ハイウインドでの探索
ここら辺だな

394: 名無しさん 2024/05/18(土) 19:31:25.81
3作目流石にマテリアの出し惜しみしないで欲しいわ
全キャラ分の属性と範囲やら魔法強化にクイックキャスト
出るであろう4種属性マテリア、先制攻撃
最終作なんだから絞らないでくれ

402: 名無しさん 2024/05/18(土) 19:44:01.48
マテリア成長2倍の防具もっと欲しかった
このあたりクラフトで作れたら良かったのになぁ

404: 名無しさん 2024/05/18(土) 19:47:50.81
クラフト防具のオマケ性能にこのマテリア組み合わせると実はやばいみたいなのやりたいよな
なあ浜口

415: 名無しさん 2024/05/18(土) 20:03:00.81
原作のシステムはマテリアの組み合わせするのが面白いからな。マスターで増殖するのもよかった
アクション要素ガンガン入れるのはいいけど、そういう原作に似た面白さを体験させてくれないとリメイクとして微妙なんだよな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1716002473