216: 名無しさん 2024/05/21(火) 09:57:40.96
FFって作り側の見せたいとこを前面に出してユーザーフレンドリーの最近のゲームに反してるんですよ
例えばキャラ固定が多く好きに旅できなかったりミニゲームが邪魔したり
確かに!
例えばキャラ固定が多く好きに旅できなかったりミニゲームが邪魔したり
確かに!
217: 名無しさん 2024/05/21(火) 09:58:37.14
キャラ固定が嫌なやつ結構多いのよくわからんよね
219: 名無しさん 2024/05/21(火) 10:07:00.42
>>217
マテリア入れ替えの手間がね…
FF13とかなら別に苦ではない
マテリア入れ替えの手間がね…
FF13とかなら別に苦ではない
233: 名無しさん 2024/05/21(火) 10:58:08.50
>>219
入れ替えなくても済むような編成にすればいいだけだし
入れ替えなくても済むような編成にすればいいだけだし
236: 名無しさん 2024/05/21(火) 11:02:06.72
>>233
じゃあせんせいこうげきとATBバーストATBブースト7つ寄越せよ
じゃあせんせいこうげきとATBバーストATBブースト7つ寄越せよ
239: 名無しさん 2024/05/21(火) 11:20:29.46
>>236
そんなんいらんでしょ
そんなんいらんでしょ
296: 名無しさん 2024/05/21(火) 16:08:21.52
>>236
せんせいこうげきとかのマテリアって原作では誰か1人に付けとくだけででいいのに
FF7Rでは付けてるキャラにしか効果ないのが糞だな
あとガードやATB関連の地味なマテリアが多くてそんなんでマテリア穴が埋まっていくのが糞だ
せんせいこうげきとかのマテリアって原作では誰か1人に付けとくだけででいいのに
FF7Rでは付けてるキャラにしか効果ないのが糞だな
あとガードやATB関連の地味なマテリアが多くてそんなんでマテリア穴が埋まっていくのが糞だ
218: 名無しさん 2024/05/21(火) 10:02:23.89
探索、バトシミュ、闘技場で編成自由度は確保されてるからストーリー固定はそんなに気にならなかったかな、でもラストバトルのはちょっと困った
220: 名無しさん 2024/05/21(火) 10:11:56.47
突然のキャラ固定はみやぶる持ってないことがあるのがネックやな
シリーズで怪獣図鑑とかライブラスコープとかアイテムになってることあるし、ああいうのがあれば困らんのだけど
シリーズで怪獣図鑑とかライブラスコープとかアイテムになってることあるし、ああいうのがあれば困らんのだけど
221: 名無しさん 2024/05/21(火) 10:16:26.87
みやぶるとはんいかだけ強制メンバーに付いてないときは入れ替えてたな
前作だと弱点のタスクを埋めるために攻撃マテリアも入れ替えたりしてたけど今回はその必要無くて助かる
前作だと弱点のタスクを埋めるために攻撃マテリアも入れ替えたりしてたけど今回はその必要無くて助かる
222: 名無しさん 2024/05/21(火) 10:23:26.60
チャドリーが電話で「クラウドさんほどの人がみやぶるを装備してないなんてことはないですよね?」って教えてくれたら最高にうざいな
223: 名無しさん 2024/05/21(火) 10:27:55.28
原作のインタ版ではキャラが装着してるマテリアを一括で入れ替える機能があったのにな
242: 名無しさん 2024/05/21(火) 12:15:26.26
ストーリーの固定でわざわざマテリア入れ替える必要があるのはみやぶるくらいで、他はいつものセット充分足りるから、それに文句言うのはアホらしいと思うわ
上でも言ってるがチャドシミュや闘技場で入れ替えできないことの方がよっぽど辛いし
上でも言ってるがチャドシミュや闘技場で入れ替えできないことの方がよっぽど辛いし