574: 名無しさん 2024/05/22(水) 20:52:36.04
れんぞくぎりのマテリアとかも出てくるのだろうか・・・
579: 名無しさん 2024/05/22(水) 21:43:30.00
>>574
原作の「れんぞくぎり」や「ぜんたいぎり」は必ずしもレベルアップさせたほうがいいとは限らない難しいマテリアだったな
原作の「れんぞくぎり」や「ぜんたいぎり」は必ずしもレベルアップさせたほうがいいとは限らない難しいマテリアだったな
587: 名無しさん 2024/05/22(水) 23:17:55.58
連続斬りのマテリアはみやぶるとかみたいなアビリティになるのかな
戦闘システムを感がるとそれが一番かもしれん
通常攻撃にするとダメージではなくATB貯めるのが目的になる
それはそれでありだが乱れ打ちとかはダメージを期待したいのでアビリティが無難かなと思う
戦闘システムを感がるとそれが一番かもしれん
通常攻撃にするとダメージではなくATB貯めるのが目的になる
それはそれでありだが乱れ打ちとかはダメージを期待したいのでアビリティが無難かなと思う
589: 名無しさん 2024/05/22(水) 23:34:19.65
通常攻撃で火力出すとバーストシステム崩壊しちゃうしな
591: 名無しさん 2024/05/22(水) 23:49:17.05
連続斬りとか乱れ打ちとか見た目的には
リバースだと□ボタン連打してる時みたいなもんだもんな
やるとしたら通常攻撃に残像が付いてダメージ表記が2倍4倍表示される位しか思いつかん
リバースだと□ボタン連打してる時みたいなもんだもんな
やるとしたら通常攻撃に残像が付いてダメージ表記が2倍4倍表示される位しか思いつかん