【FF16】3大FF16わかってない発言これだと思うわwwwww

148: 名無しさん 2024/05/29(水) 14:44:36.99
3大FF16わかってない発言これだと思うわ。
・いろいろなキャラ操作して仲間育成したかった。←シナリオ的にありえない。仲間とか考えるとミュトス完成しない。
・終盤盛り下がった。←バハムート後のことを指してるんだろうが、バルナバスの考えとかわかってない。ずっと暴走後の派手さ一辺倒の召喚獣バトルでアクセル全開のシナリオだとむしろ深みが足りないだろう。
・画面やフィールドが暗い。←そもそも設定で明るくもできる。シナリオ的に雰囲気が合わない。なお明るい風景のDLCもある。

他にも沢山あるけど、意図汲み取ると納得できるようになってる。むしろ他の作品みたいにどうしてこうなったみたいなものは少ないと思うわ。

150: 名無しさん 2024/05/29(水) 15:03:09.51
>>148
そういったFF16原理主義みたいな発言は、余計にアンチを増やしてしまうだけな気が。。。。
荒らしは論外だが、プレーヤーが素直に感じた不満点を「=わかってない」と一笑に付すような態度は良くないと思うぞ。

154: 名無しさん 2024/05/29(水) 17:07:55.91
>>148
◯◯したかったって、要望は別にいいと思うけどな
次作られるゲームに、日本人がFFやRPGに何を求めているのかが分かるから

◯◯をFF16に追加実装しろ、さもないとFF16はクソゲーだみたいなのは論外だけど

そもそも全部の要素が入ってるゲームなんて世の中に存在してないと思うから、合う合わないはどのゲームでも出てくる

159: 名無しさん 2024/05/29(水) 18:17:03.41
>>148
>派手さ一辺倒の召喚獣バトルでアクセル全開のシナリオだとむしろ深みが足りないだろう

物語の深み以前に、派手さ一辺倒アクセル全開シナリオだとどうやって話畳むんだってなる
風呂敷広げるだけ広げて畳まなかったらそれこそ問題だろうに

152: 名無しさん 2024/05/29(水) 15:13:09.20
不満は不満でも他のゲームでやりゃいいようなことをこのゲームに求められても困るってのはある
他のゲームの影を気にしながらじゃ楽しめるものも楽しめないでしょ

153: 名無しさん 2024/05/29(水) 15:16:29.14
分かってないと楽しめないというか分かってると楽しめる要素ってのはあるかな
一周目よりも二周目のほうがストーリーは面白く感じたし

155: 名無しさん 2024/05/29(水) 17:17:08.58
バハムート以降から下がっていくって意見に疑問を呈するのはわかるわ

影の海岸でジルと話して自分の気持ちと使命を再確認したクライヴがバルナバスに人として生きることを説き、互いの正義がぶつかり合うのは激アツな展開でしょ
イフリートじゃなくてクライヴという人間を最後まで操作して戦って決着が着くからいいんだよバルナバス戦は

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1716299894/l50