【FF7R】R3での売りって何がある???

279: 名無しさん 2024/05/31(金) 11:16:07.25
リメイクからリバースはリニアからプンワーにバトルもパワーアップとゲーム部分も期待できたがR3って何か売りありそう?
育成まわりに制限なくなってやり込めるくらい?
肝心のシナリオもアレだしリバースと差別化できなさそう

282: 名無しさん 2024/05/31(金) 11:22:32.69
>>279
攻略順の自由度を上げたいと言ってるし、よりオープンワールドチックになるんじゃないかね
あとはハイウインドの扱い次第かな

284: 名無しさん 2024/05/31(金) 11:33:15.99
>>279
次回は原作における終盤探索要素だから攻略順自由になる可能性
バトルはエアリス抜けるけどシドとヴィンセント加入で新連携技も確定してるようなもん
おそらく操作性もさらに遊びやすくしてくると思う
それと実現するかはわからんけどハイウィンドの操縦要素

306: 名無しさん 2024/05/31(金) 15:14:54.19
>>282
>>284
確かにそのへんが新しい要素になるね
ゲーム体験としてはあまり代わり映えしないからリバースで脱落しかけている層にも訴求できる要素があればいいな

321: 名無しさん 2024/05/31(金) 17:13:42.84
>>279
ウェポン系のような超巨大敵との戦闘はちょっと期待しつつも不安。
アクション系のゲームだと超巨大敵との戦闘はあまり面白くないイメージなので、出来がよくなれば結構すごいかも。
ウェポン系は複数体出てくるはずだから、微妙な戦闘をたくさんつくるわけにもいかないだろうし。

324: 名無しさん 2024/05/31(金) 17:29:48.18
>>321
よくある謎足場が周りに浮遊してて、その上を乗り継ぎながら戦う形式になりそう

524: 名無しさん 2024/06/01(土) 17:37:01.82
>>279
マテリアの合成クラフトができたらいいなって言うのはあるな

285: 名無しさん 2024/05/31(金) 11:45:46.46
ハイウィンドは縮尺的に難しそうだからなぁ、ファストトラベル用と割り切って
タイニーブロンコみたいな小型機で自由に飛び回れたらそれでいいかな

286: 名無しさん 2024/05/31(金) 12:06:21.45
一応操縦はできるけど着陸位置は指定されてるとか
実質手動ファストトラベルとかが現実的な線だよな

287: 名無しさん 2024/05/31(金) 12:10:12.87
まあリバースも「現実的には無理だろ」ってのをいくつも覆してくれたからハイウインドも期待して待つわ

291: 名無しさん 2024/05/31(金) 13:24:50.39
ハイウインドの着陸に関してはどうすれば解決出来るか悩んでるみたいなインタビューがありましたね

307: 名無しさん 2024/05/31(金) 15:26:54.97
リバースとの差別化か
やっぱり自由度のあるオープンワールドに近い感じにするのが1番に思い浮かぶな
あとはクラウド抜けるから色んなキャラを動かせるように出来るとか
あとジャンプ有りのフィールド操作になるとかかね

308: 名無しさん 2024/05/31(金) 15:30:56.12
三部作で繋がってるのに差別化なんていらないよ
リバースのまま最後まで作ればいいだけ
飛空艇で飛ぶのも最初は珍しいけどすぐにファストトラベルで済ますようになるから空港に離着陸する形でいい

309: 名無しさん 2024/05/31(金) 15:45:13.21
>>308
リバースの延長だけじゃ新鮮味がなく感動がない、だから難しい

310: 名無しさん 2024/05/31(金) 15:47:24.56
新鮮味ってストーリーが進むんだからそれでいいじゃない
どうせリバースまでやってる人しか買わないよ

311: 名無しさん 2024/05/31(金) 15:49:35.21
細かいことをいえばもっとキャラを成長させられるように
マテリアも自由に育てられるように
アイテムクラフトももっと幅広くやれるように
していけばやりがいも出て面白くなる

312: 名無しさん 2024/05/31(金) 16:05:25.59
ウェポンや海底探索も見所
ナイツオブラウンドがどういう表現になるかも気になる
ゲーム的には一番面白く出来るパートだと思うわ

314: 名無しさん 2024/05/31(金) 16:27:18.49
ヴィンセントも面白そうな性能だし楽しみ
物語はもうFF7のリメイクとしての出来は期待してないが
どんだけ原作を壊すか怖いもの見たさはある

317: 名無しさん 2024/05/31(金) 16:43:22.94
ナイツオブラウンドでラスボスをワンパンできるのかな

318: 名無しさん 2024/05/31(金) 17:02:50.97
どうせファストトラベル使うっていうけど飛空艇の有無はでかいよ
PVで飛空艇見せたらインパクト絶対でかいし
2回目以降ファストトラベルになるとしても最初に訪れる時に空から探索する体験はRPGとして重要なものだと思う

319: 名無しさん 2024/05/31(金) 17:07:14.72
とはいえ3作目に2作目のフィールドは入れないと仮定すると
飛空艇はほとんど寄り道要素を開拓する程度の役割しかなくなるんだよな

320: 名無しさん 2024/05/31(金) 17:07:50.29
シムシティみたいな街づくりゲームで自分が作った街を上空から見れますよっつうのはいいけどね
これはそういうゲームじゃないから誰がやっても同じ風景にしかならない
それは今の時代では購買意欲にはつながらないと思う
必要ないとはいわないけどリバースのタイニーブロンコくらいで十分

328: 名無しさん 2024/05/31(金) 17:38:34.95
>>320
ひねくれ過ぎじゃね
空から降りられそうな場所探すのは普通に楽しいと思うよ
誰がやっても同じ景色とか言いだしたら空中に限らずどんな探索でも魅力が無い事になる

322: 名無しさん 2024/05/31(金) 17:16:14.36
飛空艇の居住区を好きに模様替えできる要素とか入れかねない

326: 名無しさん 2024/05/31(金) 17:32:58.22
リバースにタイニーブロンコで空飛ぶシーンあったが
あのレベルで飛空艇で世界中飛び回れたら相当インパクトあると思うわ
さすがに厳しいだろうけど

327: 名無しさん 2024/05/31(金) 17:33:22.57
時間もお金もないので空港から空港へのファストトラベルだけで終わりそう…

332: 名無しさん 2024/05/31(金) 17:48:10.29
ハイウィンドのワールドマップ移動があったとして
タイニーブロンコよろしくマークのある場所でしか降りられないと思うぞ
海賊王みたいにextraで降りる場所あるとも思うが

335: 名無しさん 2024/05/31(金) 18:05:37.35
>>332
まあどこでも降りられるようにすると2作目のフィールドも全体を入れないといけないことになるだろうから
街や探索ポイントとか特定の場所だけに着陸できるようにするしかなさそうだよな。またコレジャナイってなりそうだけど仕方ない

336: 名無しさん 2024/05/31(金) 18:13:39.53
リバース部分のエリアも入れて来そうだけど
ジュノンとかコスモキャニオンとか再訪する流れもあるし
スノボ解禁したゴールドソーサーもあるだろうし
使い回せるもんは使い回して欲しい

340: 名無しさん 2024/05/31(金) 18:49:26.53
>>336
「エリア」としては入れないってのはありそう

338: 名無しさん 2024/05/31(金) 18:39:58.58
原作通りならミッドガル、ジュノン、コスモは行くことになるし
ニブルヘイムも回想で必要だし
マリンがカームに来るからバレットのサブクエあってもいいと思う
って考えるとリバースのマップ全部入れてよくねって思う
容量はめっちゃ取ると思うけど

339: 名無しさん 2024/05/31(金) 18:47:00.03
まあわざわざ削る理由も無いからな

341: 名無しさん 2024/05/31(金) 18:55:46.93
ハイウインドはもっと高度上げないとダメか?

346: 名無しさん 2024/05/31(金) 19:49:20.43
飛空艇は移動だけだとファストトラベルで事足りちゃうから、何かしら遊びを入れないと実装コストに対してユーザーへの体験が不足しちゃうよね

例えば上空からしか行けない高台・離島を設定して、希少なアイテムの採取、絶景ロケーションのフォトスポット、クエストで行かせたり、レアモンスター置いたりとか。
リバースであった宝の地図みたいに、上空から地形を見て宝探しさせたりするのもモチベになるかも

347: 名無しさん 2024/05/31(金) 20:08:55.27
飛空艇使った遊び要素が原作通りアルテマウェポンとの戦いやろ

351: 名無しさん 2024/05/31(金) 20:30:35.87
わざわざラストでタイニーブロンコが直るっていう原作にない要素差し込んでる辺り
飛空艇と使い分けしてくる気もする
1つのエリアを飛び回って自由に乗り降りする、他のゲームで言うビークル的な遊びがブロンコで
飛空艇はドラクエ11みたいに縮尺低くした全体マップで着陸ポイントを探すみたいな

371: 名無しさん 2024/05/31(金) 22:32:30.74
>>351
あれは単に演出の都合じゃないか
セフィロスを見つけて倒す、約束だ(てくてくてく…)じゃカッコつかんし
次回いきなりガス欠で胴体着陸してても驚かん

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1716974564/l50