【FF7R】最後ではリミット技にしょうもない制限つけるのやめて欲しいわ…

18: 名無しさん 2024/06/05(水) 10:31:02.46
最後ではリミット技にしょうもない制限つけるのやめて欲しいわ
クラウド固定でストーリーによってパーティメンバーも固定するのに
各キャラの連携アビリティが歯抜けだったりするし

23: 名無しさん 2024/06/05(水) 10:46:53.16
>>18
やっぱりリミットの条件に連携絡めて来るのは違うよね
3作目では最終リミットが1個追加されて計4個になるだろうけど上位リミットの条件はもうちょっと考えて欲しい

19: 名無しさん 2024/06/05(水) 10:34:52.69
別に大して重い縛りでもないし

22: 名無しさん 2024/06/05(水) 10:46:51.28
3作目はレベル4リミットも出てくるし、全連携アビリティにリミットレベルUP付けるぐらいで良いな

25: 名無しさん 2024/06/05(水) 10:58:54.81
究極リミット技は召喚獣みたいに専用ムービーだろうから
制限かけるのは異存ないけどゲージ2本分貯めたら使えるとか
連携を絡めない方向にして欲しいわ

26: 名無しさん 2024/06/05(水) 11:03:23.94
3作目ではレベル4の超究のみ追加になるけど
メテオレインはアビリティで登場してくれたりしないだろうか

29: 名無しさん 2024/06/05(水) 11:32:10.85
>>26
ザックスのメテオショットでその枠は消化されてそう

27: 名無しさん 2024/06/05(水) 11:13:59.67
連携絡めるのは別にいいでしょ
黄昏にリミレベルアップが着いてないのはおかしいと思うけど

31: 名無しさん 2024/06/05(水) 12:32:43.95
リミブレ使えるようになるまでに連携2回使うのは割と容易だよな

32: 名無しさん 2024/06/05(水) 12:39:30.10
ガ系連打とかしてると敵が死ぬ前にレベル3にするのはちょっとムズいわ

33: 名無しさん 2024/06/05(水) 12:40:15.00
ガ系連打してるようなやつにリミブレいらんでしょ

36: 名無しさん 2024/06/05(水) 13:06:21.15
ガ系連打してるならむしろ連携やりやすいのでは?

37: 名無しさん 2024/06/05(水) 13:09:51.82
>>36
その前に敵が死ぬ
普通のボスなら困らんけどセフィロスみたいに最後をリミブレでゴリ押ししたい時は手抜きしないといけない

38: 名無しさん 2024/06/05(水) 13:18:34.37
>>37
バトシミュと敵は確かに柔いな
セフィロス云々はちょっと意味わからないけど

54: 名無しさん 2024/06/05(水) 18:47:33.42
ゲージ100%でリミットLevel1、150%で2、300%溜めればLevel4とかじゃダメなんか?
消費も相応にすれば使い分けもできるし黄昏も活きるやろ

57: 名無しさん 2024/06/05(水) 19:01:34.95
>>54
ちょっと現実的じゃないなー
何回バーストすれば超究出来るんだよそれ

59: 名無しさん 2024/06/05(水) 19:16:02.45
>>57
そうなったら流石にゲージ増加量は変わるんじゃないかな

55: 名無しさん 2024/06/05(水) 18:54:37.81
そうだね。厳しくないとかいう問題じゃなくて
リミットの条件に連携を絡めるのがズレてんだよな

56: 名無しさん 2024/06/05(水) 19:01:21.32
次は改善して欲しいわな

58: 名無しさん 2024/06/05(水) 19:08:14.18
新しい技増えたらすぐ試したいしリミットは好きなやつセットしたらそれだけ使えるとかの方がいいかなー
上位の技に制限つけるなら強い技のほうがゲージ溜まりづらいとかで
連携でLv上がるのは分かってるけど結局凶斬りばっか使ってたなみたいな感じになる

60: 名無しさん 2024/06/05(水) 19:28:19.31
よっしゃリミット溜まったから撃つか
→あっ1のままだ…連携忘れてたわ
みたいな感じで連携の存在を思い出せて助かったことも多々あったから判断が難しいところ

61: 名無しさん 2024/06/05(水) 19:29:38.77
ええい1でもいいや打ったれ!
ってパターンがほとんどでした

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1717464816/l50