【FF7R】ラピッドチェインってリバースはほぼ使わなかったなwwwww

575: 名無しさん 2024/06/10(月) 22:18:43.82
ラピッドチェインってリメイクではめっちゃ使ったけどリバースはほぼ使わなかったな

578: 名無しさん 2024/06/10(月) 22:25:58.23
>>575
マジか
空中にもぶっ飛んでいけるから俺リバースの方が出番増えたぐらいだったわ

581: 名無しさん 2024/06/10(月) 23:17:58.59
ラピッドチェインはジュノンエリアまではよく使ってたけど
敵が硬くなるにつれてヒートさせてバーストラッシュ使う方が効率よくなっていくから
自然と使用頻度減っていった

582: 名無しさん 2024/06/10(月) 23:24:37.30
>>581
これだな

ヒートバーストゲーだって気付いたら使わんなると思う

583: 名無しさん 2024/06/10(月) 23:50:14.89
今ハード途中だけどショートカットにバーストスラッシュとフラッシュフレイム入れたら他はほとんど使わなくなってしまった
反撃の構えとか使った方がいいんだろうか

584: 名無しさん 2024/06/10(月) 23:52:58.21
タイマン系は真ブレイブが有効
ちょこまか動く系はラピッドチェイン
炎属性つけて破光斬すると盾持ち神羅兵倒しやすいとか
反撃の構えは使い所わからん

587: 名無しさん 2024/06/11(火) 00:13:20.93
>>584
何で真ブレイブが有効なの?

592: 名無しさん 2024/06/11(火) 00:51:08.13
ラピッドチェインはサボテンダー狩る時だけはかなり強い
普段の戦闘ではターゲットに火力集中しないうえに単体だと火力下がるのが難点過ぎるな

>>587
火力でるのとブレイブの射程が上がるのは重要でしょ
ただでさえタイマン死んだら終わりだから
離れて斬り込むしやすくするに限るし
ガ系撃った時も怯んだ隙にATB効率が高い溜め攻撃を出しておきたいし

593: 名無しさん 2024/06/11(火) 00:52:36.87
>>587
ボタン押しっぱのタメ斬りがゲージ貯まりまくる上にダメージがデカいから
社長とかマイフレンド戦だと楽になる

600: 名無しさん 2024/06/11(火) 02:34:52.65
>>593
何秒くらいタメが必要?

603: 名無しさん 2024/06/11(火) 05:25:30.72
>>600
タメではなくて長押ししてる間コンボ攻撃する感じ
コンボのフィニッシュ当てると一時バーサク状態になるから他アビリティの威力も上がる
被ダメも上がるから注意

585: 名無しさん 2024/06/11(火) 00:05:01.30
反撃の構えはブレイブカウンターできない奴用かとも一回思ったけど待ち時間短くてそれも違うなと思った

586: 名無しさん 2024/06/11(火) 00:13:00.76
今ニブルヘイムだけどラビットチェインすごい使ってる。もうとりあえずなんでもラビットチェインでついげきコメット発動させてる

588: 名無しさん 2024/06/11(火) 00:17:08.29
バーストラッシュ以外はあまり使わないようになる
バーストラッシュの効率が良すぎるからな

589: 名無しさん 2024/06/11(火) 00:26:33.29
結局ヒートにしてバーストさせるのが基本になるからバーストラッシュがよく使うようになるよね
バーストしたらブレイブモードにしてブレイバーかインフィニットスラッシュ使ってる

595: 名無しさん 2024/06/11(火) 00:59:27.06
真ブレイブとプラズマがタイマンは隙も少ない気がする

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1717464816/l50