219: 名無しさん 2024/06/18(火) 09:34:05.96
システム面も原作と変わりすぎてね
マテリア分裂もしないからカスタマイズ性はだいぶ薄くなった
マテリア分裂もしないからカスタマイズ性はだいぶ薄くなった
222: 名無しさん 2024/06/18(火) 10:21:45.42
最後は自由度上がるらしいからマテリア増殖は解禁して欲しいわ
もちろんつまんない制限なく
もちろんつまんない制限なく
224: 名無しさん 2024/06/18(火) 10:49:07.90
マテリア増殖を無くしたりとかエンドコンテンツ作るセンスは全く無いと思う
バトルに関する不満はそこだけ
FF5を見習え
プレーヤーが工夫した結果簡単になるのは悪い事ではない
バトルに関する不満はそこだけ
FF5を見習え
プレーヤーが工夫した結果簡単になるのは悪い事ではない
225: 名無しさん 2024/06/18(火) 11:07:40.97
探索要素もっと隠して欲しいんだよなー
フィールドで気になる場所に行ってみて初めてクエストが開放されるみたいな
でもそうすると現代のプレイヤーはキレるのか?
フィールドで気になる場所に行ってみて初めてクエストが開放されるみたいな
でもそうすると現代のプレイヤーはキレるのか?
227: 名無しさん 2024/06/18(火) 11:33:04.14
これだけフィールドがあるのに利用せずエンドはシュミレーターというのは本当に味気ない
倒したところで所詮データでしかないし、世界観への没入感もない
倒したところで所詮データでしかないし、世界観への没入感もない
233: 名無しさん 2024/06/18(火) 12:13:27.80
クラフトで個数限定あるのもなあ
貴重なアイテムも頑張れば複数持てるのがクラフト要素の醍醐味ちゃうんか
貴重なアイテムも頑張れば複数持てるのがクラフト要素の醍醐味ちゃうんか
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1718414390/l50