568: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:06:45.80
ギルドの仕様がいまいち分かんないから自分でのんびりギルド作って自動承認にしてたらあっという間に30人埋まった
とりあえずギルドボーナスは全部均等に上げていけば文句言われないかな
とりあえずギルドボーナスは全部均等に上げていけば文句言われないかな
572: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:10:01.96
>>568
ハイウインドとチョコボあげて喜ぶ奴おるか?
ハイウインドとチョコボあげて喜ぶ奴おるか?
579: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:14:17.34
ギルドボーナスでハイウインドとチョコボいらないかな
チョコボはともかく何かハイウインドだけやたら要求経験値高いんだが
チョコボはともかく何かハイウインドだけやたら要求経験値高いんだが
586: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:17:34.34
>>579
ハイウィンドはレアエネミー発見上がるみたいだからいるんじゃね?
どのくらいの上昇率なのか知らんけど
ハイウィンドはレアエネミー発見上がるみたいだからいるんじゃね?
どのくらいの上昇率なのか知らんけど
592: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:21:41.89
>>586
エネミー率上がるのはバトル
ハイウインドはレア発見率
エネミー率上がるのはバトル
ハイウインドはレア発見率
597: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:25:53.38
>>592
LV5からレアエネミー発見も上がるよ
効果詳細で見てみ
LV5からレアエネミー発見も上がるよ
効果詳細で見てみ
598: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:26:20.47
ウチのギルド、マテリアとチョコボボーナスの恩恵は少ないので後回しってなってるんだけどこの方針合ってるのか?
601: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:28:20.44
もういっそマテリアとハイウインド重視ギルド作るか…?
602: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:29:34.50
バトル補正も結構影響デカいぞ
マテリア>バトル>ハイウインドが安定と読む
マテリア>バトル>ハイウインドが安定と読む
604: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:33:04.45
うちのギルマスチョコボしか開けてないんやが早く開けてくれや
611: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:35:58.89
>>604
ギルチャで言えやコミュ障か
ギルチャで言えやコミュ障か
618: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:40:35.52
>>611
今の所よろしく以外のチャットないコミュ障ギルドやぞ
つうかここで書くのとギルチャは別やろ
今の所よろしく以外のチャットないコミュ障ギルドやぞ
つうかここで書くのとギルチャは別やろ