861: 名無しさん 2024/07/08(月) 11:36:48.77
二手に別れたマップは本筋じゃないほうは宝箱が1個ってしょうもない手抜きみたいなマップばかりだよな
863: 名無しさん 2024/07/08(月) 12:27:11.20
マップより宝箱のありがたみの薄さがなぁ
強力なアクセサリーと防具もそんなにないしレアリティの高いクラフト素材は宝箱以外でも落ちてるの拾えるし
ハードがアイテム使用禁止になるからポーション系出てきてもちっとも嬉しくない
強力なアクセサリーと防具もそんなにないしレアリティの高いクラフト素材は宝箱以外でも落ちてるの拾えるし
ハードがアイテム使用禁止になるからポーション系出てきてもちっとも嬉しくない
864: 名無しさん 2024/07/08(月) 12:47:41.20
ハードのアイテム禁止自体がセンス無いけど
アイテム禁止にするならハードモードの宝箱の中身変えろとは思う
クラフト要素も半分死ぬしな
アイテム禁止にするならハードモードの宝箱の中身変えろとは思う
クラフト要素も半分死ぬしな
865: 名無しさん 2024/07/08(月) 13:05:42.25
それは思った
ハードでクラフトやる意味って源氏しかないもんな
ハードでクラフトやる意味って源氏しかないもんな
866: 名無しさん 2024/07/08(月) 13:10:50.41
宝箱よりマテリア見つける方が嬉しかった
867: 名無しさん 2024/07/08(月) 13:21:49.27
そういえば原作の宝箱も全然いいもの入ってなかったな
888: 名無しさん 2024/07/08(月) 18:53:43.23
>>867
原作は期間限定要素めっちゃあるからな
控え室の床に落ちてるラムウ翁を拾い損ねてマスター召喚を作れなかった人がそこそこいるとか
原作は期間限定要素めっちゃあるからな
控え室の床に落ちてるラムウ翁を拾い損ねてマスター召喚を作れなかった人がそこそこいるとか
868: 名無しさん 2024/07/08(月) 13:29:52.84
武器は見逃しても後でショップ購入できるのはありがたかったな
そのおかげで探索をある程度サボっても平気なわけだし
そのおかげで探索をある程度サボっても平気なわけだし
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1719345821/l50