498: 名無しさん 2024/11/17(日) 21:09:45.58
Xでケフカマルチのヒーラーは常時ディフェンスで良いって書いてたからディフェンスシフト多めにしてた…
回復間に合ってるときはアタックに変えたけど
回復間に合ってるときはアタックに変えたけど
500: 名無しさん 2024/11/17(日) 21:14:22.98
>>498
ワザップ流してるやついるのか?あかんわそれ
ワザップ流してるやついるのか?あかんわそれ
501: 名無しさん 2024/11/17(日) 21:15:22.12
>>498
青にするとゲージ減ってくだろ
ゲージ0になると防御効果も治癒アップも減るから死にやすくなる
常に赤維持してゲージ増やして危険なタイミングと回復するときだけ青にしろ
アタッカーが攻撃するときに色がバラバラだと火力落ちるのも覚えておけ
青にするとゲージ減ってくだろ
ゲージ0になると防御効果も治癒アップも減るから死にやすくなる
常に赤維持してゲージ増やして危険なタイミングと回復するときだけ青にしろ
アタッカーが攻撃するときに色がバラバラだと火力落ちるのも覚えておけ
503: 名無しさん 2024/11/17(日) 21:16:40.14
>>498
誰だそんな大嘘流したやつ
誰だそんな大嘘流したやつ
504: 名無しさん 2024/11/17(日) 21:18:07.29
>>498
そいつのせいで間違った情報広まってそう
いやほんとディフェンス固定出会ったことなかったからよ
そいつのせいで間違った情報広まってそう
いやほんとディフェンス固定出会ったことなかったからよ
499: 名無しさん 2024/11/17(日) 21:13:52.93
常時青だとシフトゼロになって防御も治癒も下がるうえに周りのアタッカーの火力も常時下がるんやで
502: 名無しさん 2024/11/17(日) 21:16:07.49
(回復行動するときは)常時ディフェンスで良いって意味合いかな?
505: 名無しさん 2024/11/17(日) 21:19:12.35
防御魔防HPが盛りやすい回復役が死ぬような状況は盛りにくいアタッカーが先に死ぬから
基本はアタックシフトにしといて大技前と攻撃される瞬間と回復する時だけ防御シフトにしてすぐにアタックに戻すと素敵ですよ
基本はアタックシフトにしといて大技前と攻撃される瞬間と回復する時だけ防御シフトにしてすぐにアタックに戻すと素敵ですよ
507: 名無しさん 2024/11/17(日) 21:21:06.30
手動のくせにオート以下の動きするの草
509: 名無しさん 2024/11/17(日) 21:24:05.75
シフトの仕様わかってたらディフェンスシフトのまんまでいいとか思わないよな
511: 名無しさん 2024/11/17(日) 21:25:41.49
全員青にすると回復量も上がるから回復足りないときはアタッカーもヒーラーのATB見ながら回復に併せて青にするんだぞ
522: 名無しさん 2024/11/17(日) 21:47:17.26
>>511
あれ自分は一応やったりするけど2人じゃ何も効果ないんだっけ?
あれ自分は一応やったりするけど2人じゃ何も効果ないんだっけ?
529: 名無しさん 2024/11/17(日) 22:03:24.26
>>522
全員一致じゃないとダメなはず
全員一致じゃないとダメなはず
512: 名無しさん 2024/11/17(日) 21:26:50.45
常時ディフェンスはデメリットが認識しづらいので表示はもっと工夫してほしい
ゲージ無くなったらシフトパネルがボロボロに破損しているように見せるとか
UNISONで攻撃や回復できたら、過剰演出するとか
そうすればアタッカーも余裕があれば回復タイミングにディフェンスしてくれるかも
ゲージ無くなったらシフトパネルがボロボロに破損しているように見せるとか
UNISONで攻撃や回復できたら、過剰演出するとか
そうすればアタッカーも余裕があれば回復タイミングにディフェンスしてくれるかも
513: 名無しさん 2024/11/17(日) 21:27:19.34
いや自分は赤ゲージの意味は理解してますよ
召喚獣ソロ高難度では赤の時間を多くしないと火力足りなくなりますし
そして青ゲージの意味はあんまり分かってなかった…
自分が勘違いしたのか不安だったから調べたけど「ケフカ マルチ ヒーラー」とかで検索したら見つかったわ
アタッカーが頑張ってるときも常時青で良いような書き振りをしてるなぁ
召喚獣ソロ高難度では赤の時間を多くしないと火力足りなくなりますし
そして青ゲージの意味はあんまり分かってなかった…
自分が勘違いしたのか不安だったから調べたけど「ケフカ マルチ ヒーラー」とかで検索したら見つかったわ
アタッカーが頑張ってるときも常時青で良いような書き振りをしてるなぁ
514: 名無しさん 2024/11/17(日) 21:27:44.90
ボ無ウドも未だに見るし雰囲気でやってるプレイヤーはいっぱいいる
515: 名無しさん 2024/11/17(日) 21:29:31.26
Twitterも少ない文字数で書いてるからどうしても抜けるし読み手の取りかたで変わるからマルチの悲しき防御シフトモンスターはこうやって生み出されてたのか
516: 名無しさん 2024/11/17(日) 21:29:56.12
違うわ、自分が完全に読み違えてるわ
「バトル中ずっとディフェンスシフトのままで行動しない」と書かれてた
「バトル中ずっとディフェンスシフトのままで行動しない」と書かれてた
518: 名無しさん 2024/11/17(日) 21:31:35.66
>>516
おい
でも雰囲気で読んで常時ディフェンスシフトでいいのかってなった人はいそう
おい
でも雰囲気で読んで常時ディフェンスシフトでいいのかってなった人はいそう
519: 名無しさん 2024/11/17(日) 21:32:36.50
>>516
危険な読み間違えはやめろ!
危険な読み間違えはやめろ!
536: 名無しさん 2024/11/17(日) 23:01:33.46
>>516
X見てきたけど確かに
ずっとディフェンスシフトで、行動しないに読めるんだよなw
X見てきたけど確かに
ずっとディフェンスシフトで、行動しないに読めるんだよなw
520: 名無しさん 2024/11/17(日) 21:35:21.47
見てきたけどこれは知ってる前提でないと意味を読み取りにくいからあなただけの責任でも無いと思うよ
今日は防御シフト製造工場の場所が知れて面白かったわ有り難うな!マルチで出会ったら今回の活かして楽しく遊ぼうぜ
今日は防御シフト製造工場の場所が知れて面白かったわ有り難うな!マルチで出会ったら今回の活かして楽しく遊ぼうぜ
526: 名無しさん 2024/11/17(日) 21:58:50.62
今日はずっとディフェンスシフトマンを一人減らせたから良し
528: 名無しさん 2024/11/17(日) 22:02:39.87
悲しき防御シフト固定モンスター可愛い
誕生の根元を知れたし1人減ったからヨシ
誕生の根元を知れたし1人減ったからヨシ
541: 名無しさん 2024/11/17(日) 23:21:31.62
常時ディフェンスシフトみかけたらこっちは常時アタックシフトで対抗するで
さっさと全滅して次行きたい
さっさと全滅して次行きたい
542: 名無しさん 2024/11/17(日) 23:24:36.46
常デ「ディフェンスシフトしないとやられちゃうのに…システム理解してない人なんだなぁ…」
543: 名無しさん 2024/11/17(日) 23:25:25.91
見てないけど常時ディフェンスシフトで行動し(てはいけ)ない!って紛らわしい言い方してるって話?
544: 名無しさん 2024/11/17(日) 23:27:30.43
そうだけど元々仕組み知ってれば読み違えないよ