249: 名無しさん 2024/11/25(月) 21:32:44.66
ギルドバトルの不評は、
1,自分が弱いのが見せつけられる点
2,弱い人に足を引っ張られて自分の戦力や努力が報われない点
から来ているので、ギルド内が同じような戦力になっていくシステムをいれるのがベターとなる
1,自分が弱いのが見せつけられる点
2,弱い人に足を引っ張られて自分の戦力や努力が報われない点
から来ているので、ギルド内が同じような戦力になっていくシステムをいれるのがベターとなる
258: 名無しさん 2024/11/25(月) 21:41:02.33
>>249
自分で移籍先を探せない癖に良いところに自動で送り込まれたいか、補充メンツ探すの面倒い奴しか得しねえ
そんな自動振り分け機能なんてどのソシャゲ探してもねえだろ必要ねえから
必要な機能はます最優先で全ての殴り履歴の開示だわ
自分で移籍先を探せない癖に良いところに自動で送り込まれたいか、補充メンツ探すの面倒い奴しか得しねえ
そんな自動振り分け機能なんてどのソシャゲ探してもねえだろ必要ねえから
必要な機能はます最優先で全ての殴り履歴の開示だわ
260: 名無しさん 2024/11/25(月) 21:43:11.32
>>258
他のギルドの内容も見れないと探しようがないわけでね
入ってみるまでどんなギルドか実質分らん、そしてギルドも検索に係るのはごく一部
これで現状肯定してるのは寄生側がほとんど
他のギルドの内容も見れないと探しようがないわけでね
入ってみるまでどんなギルドか実質分らん、そしてギルドも検索に係るのはごく一部
これで現状肯定してるのは寄生側がほとんど
265: 名無しさん 2024/11/25(月) 21:46:53.56
>>260
他のギルドの実情なんて厳密に考えれば所属してみるまではわからんに決まってんだろ
大体のソシャゲがゲーム内で人集め出来ないから外部ツールなりで募集しとるわ
その募集が信用出来ないってんなら自分でリーダーしろ
他のギルドの実情なんて厳密に考えれば所属してみるまではわからんに決まってんだろ
大体のソシャゲがゲーム内で人集め出来ないから外部ツールなりで募集しとるわ
その募集が信用出来ないってんなら自分でリーダーしろ
267: 名無しさん 2024/11/25(月) 21:48:13.51
>>265
ギルドのだいたいの強さとか分かるよ普通
ギルドのだいたいの強さとか分かるよ普通
253: 名無しさん 2024/11/25(月) 21:37:57.53
普通にギルドでワイワイやるのが好きな人も一定数いる
配信とかもしてるしな
配信とかもしてるしな
254: 名無しさん 2024/11/25(月) 21:39:00.97
( ^ω^)同じような人探してギルド作れば幸せになれるんじゃね
257: 名無しさん 2024/11/25(月) 21:40:39.54
>>254
そんなシステムがあればねw
そんなシステムがあればねw