166: 名無しさん 2024/12/02(月) 09:34:17.78
全般的にクラッシュと召喚獣EX2とかって基本的にどっちが難易度上なの?やっぱクラッシュ?
167: 名無しさん 2024/12/02(月) 09:49:34.02
>>166
楽勝なクラッシュ(タークス、復刻ヘルハウス、人によってはラディナキウとエリゴルも?)と比べたら召喚獣EX2(ただし実装直後環境)のほうが難易度高い
キツいクラッシュと比べたらクラッシュのほうが難易度高い
楽勝なクラッシュ(タークス、復刻ヘルハウス、人によってはラディナキウとエリゴルも?)と比べたら召喚獣EX2(ただし実装直後環境)のほうが難易度高い
キツいクラッシュと比べたらクラッシュのほうが難易度高い
168: 名無しさん 2024/12/02(月) 09:56:15.23
最近の高難易度はパズル的に考えてクリアするのでなく、音ゲーみたいな忙しさでノーミスを求められるの感じ
課金すればいいというレベルじゃない忙しさ
課金すればいいというレベルじゃない忙しさ
169: 名無しさん 2024/12/02(月) 09:59:55.11
多少手順は有ってもノーミス求められるレベルではないよ
170: 名無しさん 2024/12/02(月) 10:06:03.71
多少のミスなら他の人がフォローできる範囲だな
完全縄跳びのFF14高難易度とは違う
完全縄跳びのFF14高難易度とは違う