698: 名無しさん 2025/02/01(土) 18:37:36.61
なんでクライシスダンジョンのノーマルとアナザーダンジョンは追加されなくなったの?
702: 名無しさん 2025/02/01(土) 18:51:42.93
>>698
お金がないから?
お金がないから?
703: 名無しさん 2025/02/01(土) 18:57:04.09
集金に繋がらないコンテンツは排除
704: 名無しさん 2025/02/01(土) 18:57:14.49
ギルド要素、ランキング要素 そんなもん実装したら荒れるだけだからやめろって当時から散々言われてたのに集金欲しさに強行した事でそのツケが廻ってきただけだよ
そもそも手持ち検査キツめの期間限定ばっかりに力入れて恒常コンテンツが軒並み空気になってるのが問題やろ
RPGゲーなんて予め最初から無微がクリアに至るまで3か月~半年くらいの恒常の高難度コンテンツを用意して、それに向けて少しずつ強くしてクリア出来るようにしてくのが楽しいのに
気付けば期間限定しかないイベント期間内で、手持ち検査通って頑張ってクリアしてねって方向性がもうダメ
CRASHなんてせいぜい半年に1回のお祭りイベントとかにだけ入れて、普段はバトルタワー系のコンテンツのような恒常系だけ強めの敵用意するくらいの方向性に留めておけばいいんだよ
そもそも手持ち検査キツめの期間限定ばっかりに力入れて恒常コンテンツが軒並み空気になってるのが問題やろ
RPGゲーなんて予め最初から無微がクリアに至るまで3か月~半年くらいの恒常の高難度コンテンツを用意して、それに向けて少しずつ強くしてクリア出来るようにしてくのが楽しいのに
気付けば期間限定しかないイベント期間内で、手持ち検査通って頑張ってクリアしてねって方向性がもうダメ
CRASHなんてせいぜい半年に1回のお祭りイベントとかにだけ入れて、普段はバトルタワー系のコンテンツのような恒常系だけ強めの敵用意するくらいの方向性に留めておけばいいんだよ
707: 名無しさん 2025/02/01(土) 19:12:01.66
ギルドとランキング関係のコンテンツ除いたら、すっからかんなのだ
708: 名無しさん 2025/02/01(土) 19:14:03.00
俺はギルド来なかったらもっと早くやめてたわ
あの頃既に飽きてたし、バトランとクラッシュだけとか地獄やろ
あの頃既に飽きてたし、バトランとクラッシュだけとか地獄やろ
710: 名無しさん 2025/02/01(土) 19:20:06.81
ギルバトとバトランで月2回順位争いコンテンツあるの大概やけどな