116: 名無しさん 2025/02/24(月) 08:46:29.19
敵一体にしてスコアで競わせてくれや
復活渋滞起こしてフル課金してる強い人がSTG1,2,3を処理してるの見て悲しくなったわ🥺
復活渋滞起こしてフル課金してる強い人がSTG1,2,3を処理してるの見て悲しくなったわ🥺
117: 名無しさん 2025/02/24(月) 08:49:47.13
STG増やしたら文句言われ弱くしたら文句言われ強くしても文句言われ特攻ガチャやっても文句言われ何やっても文句言われるギルバト
118: 名無しさん 2025/02/24(月) 08:51:47.96
開発も知らんうちに上下の幅広くしすぎたのが悪い
そこ広くしすぎたら無理やもう
そこ広くしすぎたら無理やもう
123: 名無しさん 2025/02/24(月) 09:05:58.27
STG増やす→文句言ってるの少数だし内容も我侭。6削ってイキりたいなら廃課金少ない下位行けよ
弱くする→ワンパン求められるからむしろ難易度上がってる。シンプルに調整下手
特攻ガチャ→グレンの武器はベール無しの挑発とかいうギルバト以外で使いにくい糞性能だから露骨言われるのは当たり前
弱くする→ワンパン求められるからむしろ難易度上がってる。シンプルに調整下手
特攻ガチャ→グレンの武器はベール無しの挑発とかいうギルバト以外で使いにくい糞性能だから露骨言われるのは当たり前
124: 名無しさん 2025/02/24(月) 09:12:26.31
ギルバトも弱点属性は1つなの仕方無いにしても物理か魔法はもう分けんでええやろ
オクトラを少しは見習え敵の弱点複数やしデバフもほぼ全て入るから編成の幅広いぞ
オクトラを少しは見習え敵の弱点複数やしデバフもほぼ全て入るから編成の幅広いぞ
125: 名無しさん 2025/02/24(月) 09:13:48.89
そこ分けなかったら今回だと恒常に昔からある風物理でも攻略「されてしまう」じゃないですか嫌だなあ
いやマジでこれだぞ
このゲーム特効ガチャしかやる気がないのを忘れるな
いやマジでこれだぞ
このゲーム特効ガチャしかやる気がないのを忘れるな
126: 名無しさん 2025/02/24(月) 09:14:04.34
ワンパンできない上位STGの削り量の調整で連携要るからギリギリチーム戦になってるところはあるんだけどゲロマズ雑魚STG消化しないと上位STGも復活しない仕様は正直いらん
今回みたいな戦力で適正STG如実に分かれるタイプの調整だったら撃破即復活でもええやろ
今回みたいな戦力で適正STG如実に分かれるタイプの調整だったら撃破即復活でもええやろ
129: 名無しさん 2025/02/24(月) 09:22:08.18
>>126
低戦力飼ってもギスらない仕様にしたいんだろうから即復活だと上の難易度削れん奴〇ねみたいな空気になるからしんどいな
メダルボーナスが不平等なのは激しく同意
そういうのは模擬で一番スコア出した奴とか別途で設けるべき
低戦力飼ってもギスらない仕様にしたいんだろうから即復活だと上の難易度削れん奴〇ねみたいな空気になるからしんどいな
メダルボーナスが不平等なのは激しく同意
そういうのは模擬で一番スコア出した奴とか別途で設けるべき
127: 名無しさん 2025/02/24(月) 09:16:52.27
STGは強い方じゃなくて弱い方増やしたのは良かったんじゃねって思う