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戦闘

  • 2024年3月21日
  • 1件

【FF7R】PT制限されると軒並み難易度上がるんだよなwwwww

762: 名無しさん 2024/03/20(水) 23:56:26.75 PT制限されると軒並み難易度上がるんだよな 766: 名無しさん 2024/03/20(水) 23:58:12.40 >>762 7キャラとも結構操作感違うから 特定のキャラがあんま好きじゃないとかだと大変かもね […]

  • 2024年3月11日
  • 0件

【FF7EC】これ9倍消費実装したの大悪手だったんじゃね…???

489: 名無しさん 2024/03/08(金) 22:58:42.41 これ9倍消費実装したの大悪手だったんじゃね 俺もそこそこガチャ回してなかなかのグレン出来上がったけどイベが一瞬で終わって本気で虚無感を味わってる 3倍くらいが丁度良かったんやなって 490: 名無しさん 2024/03/08( […]

  • 2024年2月23日
  • 0件

【FF7R】この段階やとやっぱりクラウドが頭1つ抜けてないか???

954: 名無しさん 2024/02/23(金) 11:50:29.47 この段階やとやっぱりクラウドが頭1つ抜けてるな クラウドが遠距離手に入れたことでどの敵にも簡単にATBためれるオールマイティキャラになってしまった エアリスは1発が強いが準備が必要 ティファはやっぱりマテリア揃わないとまだまだ […]

  • 2024年2月14日
  • 0件

【FF16】「消耗を避けるための」最適解だと思うんだけど何か間違ってる???

291: 名無しさん 2024/02/12(月) 20:43:08.89 アビリティのクールタイムが長いので、攻撃の激しい強めの敵を溶かすのにアビリティを温存しようとすると 攻撃が緩いザコ相手に固いのを承知で通常攻撃でペチペチするのが、消耗を避けるための最適解になってしまうのがね 296: 名無しさ […]

  • 2024年2月12日
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【FF7EC】バトルのスコアってどうするのが一番伸びるのかね???

45: 名無しさん 2024/02/11(日) 15:20:49.63 初歩的なことかもしれんのだけど、バトルのスコアってどうするのが一番伸びるのかね ノーマルのスコア伸ばそうとしてボス狙いをで戦闘時間を短縮してるんだけど、どうしても17万いかない。 ノーマルに関しては上位と戦力差関係ないと思うので […]