- 2024年3月22日
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【FF16】7リバースもそうだけど16がアクションゲーム面してるの草生えるwwwww
603: 名無しさん 2024/03/21(木) 16:49:35.74 7リバースもそうだけど16がアクションゲーム面してるの草生える 605: 名無しさん 2024/03/21(木) 16:56:15.18 >>603 コマンド選択じゃないんだからアクションとしか言いようがないでしょ […]
603: 名無しさん 2024/03/21(木) 16:49:35.74 7リバースもそうだけど16がアクションゲーム面してるの草生える 605: 名無しさん 2024/03/21(木) 16:56:15.18 >>603 コマンド選択じゃないんだからアクションとしか言いようがないでしょ […]
762: 名無しさん 2024/03/20(水) 23:56:26.75 PT制限されると軒並み難易度上がるんだよな 766: 名無しさん 2024/03/20(水) 23:58:12.40 >>762 7キャラとも結構操作感違うから 特定のキャラがあんま好きじゃないとかだと大変かもね […]
571: 名無しさん 2024/03/19(火) 16:03:28.75 思ったんだけどバーストっている? 普通に敵が仰け反ってくれる方が気持ちよくない? バーストがあるから敵だけ楽しそうなスーパーアーマーぶん回しが成り立ってる気がするんだけど 589: 名無しさん 2024/03/19(火) 16 […]
489: 名無しさん 2024/03/08(金) 22:58:42.41 これ9倍消費実装したの大悪手だったんじゃね 俺もそこそこガチャ回してなかなかのグレン出来上がったけどイベが一瞬で終わって本気で虚無感を味わってる 3倍くらいが丁度良かったんやなって 490: 名無しさん 2024/03/08( […]
179: 名無しさん 2024/03/08(金) 21:21:40.30 ガード不能回避不能高ダメージめっちゃ吹っ飛ぶ技のオンパレードで楽しくない。全部easyでやらせろや 556: 名無しさん 2024/03/08(金) 23:12:30.95 このゲームガード不可能の急接近技ってどう避けるの?回 […]
447: 名無しさん 2024/03/08(金) 22:29:46.63 なんかまだ序盤なんだけど、討伐モンスターが鳥みたいな空飛んで 満足に攻撃が当たらないみたいなの多すぎない? 455: 名無しさん 2024/03/08(金) 22:31:33.55 >>447 クラウドなら回避から […]
83: 名無しさん 2024/03/08(金) 20:50:35.95 クラゲとかギの魔のやつとかみたいな回避しまくる敵は何が面白いんだよ 88: 名無しさん 2024/03/08(金) 20:51:28.44 >>83 わっかる そのくせこっちにはクソ性能の回避しかくれないんだ 無敵時 […]
511: 名無しさん 2024/03/07(木) 11:58:59.59 9倍やべえな一瞬で虚無になる 649: 名無しさん 2024/03/07(木) 12:43:21.63 スタミナ9倍にしたことで虚無が3倍早くなっただけなんだなw 671: 名無しさん 2024/03/07(木) 12:50: […]
788: 名無しさん 2024/03/03(日) 17:56:04.61 ザンガン改で止めてるやつバハでよく出会うけど自分狙われなかったらATKシフトのまんまのやつめっちゃ多いわ マニュアルにしといてこれだからタチ悪すぎる 795: 名無しさん 2024/03/03(日) 18:11:12.65 & […]
298: 名無しさん 2024/03/01(金) 06:55:17.68 なんか仲間が回復とか全然してくれないような気がする 結局自分で操作キャラ変えながら技使うしかないか 忙しいな 300: 名無しさん 2024/03/01(金) 06:56:31.90 >>298 オート魔法だかオー […]
899: 名無しさん 2024/02/29(木) 23:53:58.18 全体的に敵強すぎないか?ちゃんとバランス考えろよおかしいわこれ 904: 名無しさん 2024/02/29(木) 23:56:15.68 >>899 アドバンスドでやってていま23レベルでch4だけどシミュレーター […]
749: 名無しさん 2024/02/28(水) 03:54:52.87 ティファ 使いにくくない? クラウドが使いやすすぎるのか 758: 名無しさん 2024/02/28(水) 04:16:39.71 >>749 おっぱいに良いも悪いもない 人生に迷うな 752: 名無しさん 202 […]
607: 名無しさん 2024/02/24(土) 12:44:52.79 16の戦闘システムは面白し非常に出来がいいと思う これに属性が必要だったとは思わないけど、FFといえば属性というのもわかる つまりFFにこの戦闘システムが合ってないってことじゃないかな 608: 名無しさん 2024/02/2 […]
954: 名無しさん 2024/02/23(金) 11:50:29.47 この段階やとやっぱりクラウドが頭1つ抜けてるな クラウドが遠距離手に入れたことでどの敵にも簡単にATBためれるオールマイティキャラになってしまった エアリスは1発が強いが準備が必要 ティファはやっぱりマテリア揃わないとまだまだ […]
291: 名無しさん 2024/02/12(月) 20:43:08.89 アビリティのクールタイムが長いので、攻撃の激しい強めの敵を溶かすのにアビリティを温存しようとすると 攻撃が緩いザコ相手に固いのを承知で通常攻撃でペチペチするのが、消耗を避けるための最適解になってしまうのがね 296: 名無しさ […]
45: 名無しさん 2024/02/11(日) 15:20:49.63 初歩的なことかもしれんのだけど、バトルのスコアってどうするのが一番伸びるのかね ノーマルのスコア伸ばそうとしてボス狙いをで戦闘時間を短縮してるんだけど、どうしても17万いかない。 ノーマルに関しては上位と戦力差関係ないと思うので […]