【FF16】装備品については数値が二つしかなくて選ぶ余地は無いゲームだなと思った…

420: 名無しさん 2023/06/29(木) 19:40:01.98
属性有が正しいかどうかはわからないけど、装備品については数値が二つしかなくて選ぶ余地は無いゲームだなと思った

426: 名無しさん 2023/06/29(木) 19:42:05.50
>>420
ゴッドオブウォーくらいには装備にユニーク効果欲しかったよな

432: 名無しさん 2023/06/29(木) 19:44:21.01
>>426
それな

ゴッドオブウォーこそ本作くらいの育成要素でスコアアタックとか充実させて欲しかった。個人的にRPG路線求めてないんだよな

457: 名無しさん 2023/06/29(木) 19:53:58.87
>>432
まあでも冷静に考えると丸パクリしないであの感じの面白さを出すのは結構難しそうだから
せいぜい攻撃特化の剣、バランスの剣、ウィル特化の剣、防御が上がる剣くらいあれば良かったね

429: 名無しさん 2023/06/29(木) 19:43:36.91
>>420
リーチが違うとか、モーション違うとか、二刀流、両手持ちとかあってもよかったね

433: 名無しさん 2023/06/29(木) 19:44:38.50
>>426
ねーと数字が上の奴装備するだけだからねえ
>>429
ああ、いいねそういうの

437: 名無しさん 2023/06/29(木) 19:45:21.56
>>420
特殊効果とか全然無くてええ…ってなった
素材集めて作る楽しみが無いよなあれじゃ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687937682