【FF16】これに関してはちゃんと騒げばアプデ来るだろうからあえて言いたいけど…

218: 名無しさん 2023/07/06(木) 09:48:58.05
https://www.reddit.com/r/FFXVI/comments/14fcmxu/proof_of_dull_hdr_in_ffxvi/
これに関してはちゃんと騒げばアプデ来るだろうからあえて言いたいけど、HDRにすれば暗いの気にならないってのは嘘なのよね
火花とかを高輝度にして後は全部最低輝度みたいな画作りしてるから暗いのは変わらないというかHDRオンにしてるとむしろ余計見辛くなる
安物テレビやモニタの偽HDRはピクセル毎に輝度を調整できないだろうからそりゃ明るくなるだろいけどさ

222: 名無しさん 2023/07/06(木) 09:52:00.44
>>218
もうここらへんまで言ったら絵作りの好みだなあ
自分は明暗がくっきりしてて好みだった

223: 名無しさん 2023/07/06(木) 09:53:46.66
>>218
むしろ、君があげてる安物テレビのほうが見にくいと思うよ
安物テレビってバックライトが画面全体でしか変えれないから、暗い部分が潰れると思う
逆に有機ELだとピクセルごとに発光するから、コントラスト出て暗さ(見にくさ)を感じない

227: 名無しさん 2023/07/06(木) 10:00:45.18
>>223
偽HDRは最高輝度に引っ張られる形で全体輝度が決まるから基本的に黒が白浮きする筈だよ、そもそも液晶だとネイティブコントラストが足りないし
有機ELでプレイしてるとこのredditのようにエフェクト以外の輝度が低く設定されてるから完全な暗室でプレイするとかでもない限り暗部のディテールは潰れる
あなたが有機ELでプレイしてて見づらさを感じないのであれば、ダイナミックトーンマッピングとかの補正機能がオンになってるんじゃないかな

237: 名無しさん 2023/07/06(木) 10:12:13.67
>>227
エフェクト以外の輝度が低くされてるってそりゃそうでしょって思うんだが
輝度低くて有機だと潰れるってのもよくわからん
むしろ液晶よりは潰れにくいんじゃないのかと

253: 名無しさん 2023/07/06(木) 10:39:09.42
>>223の言ってる事、真逆で笑える

220: 名無しさん 2023/07/06(木) 09:51:03.57
まぁでも実際暗いところはマジで暗ぇなって呟きながら歩いてたからな

228: 名無しさん 2023/07/06(木) 10:01:20.13
暗いなと思ったところはあったけど、それでプレイに支障が出たかといわれたらそんなところなかったし
個人的には明るさは正直どうでもいいな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688573467