【FF16】リスキーモブSはベースのないユニークモンスにしてほしかった…

50: 名無しさん 2023/07/07(金) 13:10:40.75
モンスターのベース少ないなとは思ったな
ベースの動き分かってたら倒せちゃう敵多かった
リスキーモブSはベースのないユニークモンスにしてほしかった

52: 名無しさん 2023/07/07(金) 13:13:23.92
>>50
スヴァローグはドレイクヘッド時点で戦えるドラゴンが元になってるとかで既にストーリーで戦ってるもんな

60: 名無しさん 2023/07/07(金) 13:16:33.22
>>52
そうなんよね
新しい敵と闘うワクワク感がないというか
まあ、労力考えたらなかなか難しいことわかるんだけど

66: 名無しさん 2023/07/07(金) 13:19:41.61
>>50
3Dゲームはどれもそうよ

68: 名無しさん 2023/07/07(金) 13:20:22.34
>>50
確かに上手く誤魔化してるけど少なく感じるよな

ぶっちゃけ開発費かかるならモンスターとかのグラとか使える物は使いまわしてもう1作品作って欲しいわ

正直この戦闘システムで竜騎士とか色んなキャラ使ってみたい

77: 名無しさん 2023/07/07(金) 13:31:21.27
>>50
ネクロフォビアはリスキーで強化版来るもんと思ってたのに無くて逆に驚いた

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688701818