【FF16】2週目やってて思ったけど初めから簡単に移動できるのはあかんな…

591: 名無しさん 2023/07/14(金) 07:34:23.99
2週目やってて思ったけど初めから簡単に移動できるのはあかんな特に拠点に帰れるのが
ドレイクヘッド破壊でやっとのことでザンブレクまでたどり着いたのにそこから拠点に戻って体制整えるとかちょっと整合性がない
そこは不便を強いてストーリー中盤以降から自由に移動できるようにした方が良かった

594: 名無しさん 2023/07/14(金) 08:14:26.28
>>591
ドレイクヘッドは後戻りできなくてサブクエ取り逃すからサブクエ溜めてやる勢への配慮やろ。他のシーンではガンガン移動規制かけとるやん。俺は同じ感覚で後戻りせずにそのまま行ったからわかるけども、全員が全員ちゃんとタイミングよくサブクエこなしてる訳ではない。

597: 名無しさん 2023/07/14(金) 08:27:27.21
>>594
そのメタ的な部分で制限掛けたり掛けなかったりってのが逆に混乱する
それじゃサブクエが逆に足枷になってるやん
なんつーかもっと旅感が欲しかっただけ
初めのシドと拠点に向かってる時やジルとフェニックスゲートに向かってる感じは良い感じだったんだよ

626: 名無しさん 2023/07/14(金) 09:00:26.55
>>591
カンベルの時もそれ思ったわ
脱出してジル取り戻すためにエンタープライズ完成させるぞ!→俺だけとりあず戻るわ
みたいな

596: 名無しさん 2023/07/14(金) 08:25:23.38
ウォールードから気軽に戻れちゃうのは気になったな
ただそれ以上に妊婦連れで隠れ家まで戻れるガブに驚いた

599: 名無しさん 2023/07/14(金) 08:28:42.28
>>596
マップ見たら海岸までかなりの距離だからな
妊婦連れてよく魔物から守れたもんだ

643: 名無しさん 2023/07/14(金) 09:48:21.90
>>596
そら将来の嫁やから必死よ

669: 名無しさん 2023/07/14(金) 12:37:13.24
>>596
名前みた瞬間、死ぬなと思ったら元気に生きてたな

697: 名無しさん 2023/07/14(金) 13:32:15.27
>>596
そこはミド考案のフルトン回収よ

598: 名無しさん 2023/07/14(金) 08:28:32.85
その辺は尺割いてもしゃーないRPGあるあるじゃねぇの
移動用のクリスタルがマザークリスタルとは別に独立して存在してる時点でなぁ

647: 名無しさん 2023/07/14(金) 10:06:36.54
>>598
オベリスクのことなら目印にしてるだけで移動は全部徒歩やらチョコボだぞ
ファストトラベルは移動する描写省いてるだけ

671: 名無しさん 2023/07/14(金) 12:41:33.17
>>647
その辺も世界を小さく感じさせる要因だよな
お使いでちょっくらロザリアまでいってくるわ~
えっそういう距離なの?みたいな

まあゲーム内のメートル表記だとヴァリスゼアのヨコの長さ10kmあるかどうかだけど

600: 名無しさん 2023/07/14(金) 08:30:15.70
あの時代テレポないの?

601: 名無しさん 2023/07/14(金) 08:35:03.94
ワープしてるのかと思ったら、ヘルプ読んだらそうじゃなじゃなかった
まあ気にしなきゃいいんだけど

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688953759