【FF16】やはり1作で語り切ることの不可能性は出たな…

671: 名無しさん 2023/07/27(木) 13:03:37.37
15に比べれば完成度が高いとはいえ
やはり1作で語り切ることの不可能性は出たな
ストーリーRPGやるなら14や7Rみたいな分作をデフォにすべき

675: 名無しさん 2023/07/27(木) 13:15:00.71
>>671
大型DLCやサブクエ追加、14コラボとかまだ何も出てないぞ。

677: 名無しさん 2023/07/27(木) 13:16:42.86
>>671
ねーよ
分作とか一番の悪手
というか15もほぼDLC前提の分作だからな
16は十分語り切ってる

684: 名無しさん 2023/07/27(木) 13:29:33.31
>>671
分作商法に引っかかる情弱おりゅ?

680: 名無しさん 2023/07/27(木) 13:19:23.79
むかしのFFみたいな量のストーリーを、
今のグラフィックで語るのは無理だよなあ

682: 名無しさん 2023/07/27(木) 13:28:33.15
>>680
昔を美化し過ぎてるだけだと思うけどな
例えば16に似てる6でセリスやティナの過去をもっと語れとか
ケフカの動機になる過去をもっと語れとか言われるか?
ザックリ経緯が分かってるだけで十分だし長々語られても明らかに蛇足じゃん
むしろ今作人間ドラマに関しては過去イチ掘り下げられてると思うぞ
以前のFFだったらバルナバスの動機すら出さないと思うわ

693: 名無しさん 2023/07/27(木) 14:11:13.71
>>682
同意。ヒゲ親父とか時田さんに今のはダメなんであの頃のやつを作ってください的にウザ絡みしてる人も出てる始末よ

あと「もっと○○を描くべきだった」系に共通してるのはクライヴの物語として理解すべき強弱がついてなさすぎるんよ。サブにしたってむしろ作ったけどクリア率や納期のために削ってこれなわけで、描こうとしてないわけちゃうで。明らかに灰の大陸周りは削られとる。これですら多いだのサブクエ邪魔だの言われとる状況やも。

今後削ったものを追加、それとは別にDLCやコラボの場でクライヴとは別軸で周辺ロアについて語る、アルティマニアなど語る、など場はまだまだある、というか何一つまだ出てない(←クライヴに関する物語本編は既に語られてるから15とは違うよ)

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690275857