【FF16】FF16やったあとだとFF7Rのアクションはストレスたまるぞ???

545: 名無しさん 2023/10/06(金) 19:29:43.07
リメイクて難しい?
FF16はクリアしたんだけど
リバーブ出る前にやっておきたいのですが

570: 名無しさん 2023/10/07(土) 13:38:10.01
>>545
アクションの皮を被ったコマンドバトルだから簡単

572: 名無しさん 2023/10/07(土) 15:45:31.23
>>570
あれはアクションゲームのつもりで物理強化してボタン連打してると、やり方を間違えてるので上手く行ってないから無駄に難しく感じるんだよね
アクションゲーム求めてる人はそれでクソゲーだと勘違いしやすい
ターン制のコマンドバトルだと認識を変えて、コマンドを選んで置いていくような正しいやり方に目覚めるとゲームがぐっと楽になる
物理を捨てて魔法で弱点属性を突くことを主体にすると世界が変わって見えるようになる
クラウドなんかミスリルセイバー持って一周すると分かりやすい

574: 名無しさん 2023/10/07(土) 18:10:45.86
>>572
わかる
魔法がとにかく強力なので上手く使えるようになると難易度が一気に下がる感じ
なのでHARDモードではMPが回復しない足かせ付けてるんだと思う
とは言えアクション部分でも細かいテクニックが入り込む余地があったりと色々奥深いとこはあるね

575: 名無しさん 2023/10/07(土) 20:15:57.27
普通にシステムに従ってゲームするのに認識だの正しいやり方だのを必要とするのか
16のアクションやストーリーが深く見えるわけだ

577: 名無しさん 2023/10/07(土) 20:52:48.43
>>575
何を今更
ゲームユーザーなんて作り手側の手のひらで踊らされてるに過ぎないのに
そんなのどのゲームも例外じゃない

576: 名無しさん 2023/10/07(土) 20:35:35.23
システムを認識、理解するっていうのはどのゲームやってても発生するプロセスで、7Rはその認識を間違えやすいから気をつけましょうってだけの話。

578: 名無しさん 2023/10/07(土) 21:10:54.99
FF7Rはコマンドとアクションのいいとこ取りだな
絶妙にバランスが良くて、どっちつかずにはなってない

579: 名無しさん 2023/10/07(土) 21:53:01.20
>>578
いや最近ツインパックかってトロコンまでやったけど
さすがにユフィ以外はアクションとしてはストレスたまるゲームだと思うぞ、特にFF16とかやったあとだと
お世辞でもバランスいい状態ではPS4の時は出てなかったよ

リバースはその辺調整してるみたいだから楽しみではあるけど

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1695286706