629: 名無しさん 2023/10/09(月) 08:57:08.13
FFのバトルどうするか問題って難しいよな
7Rとかはゴチャゴチャしすぎでこれなら普通のアクションにせい思ったけど
16までいくとFFってなんだっけこれからはDMCの後継作かって感じになるし
しかもどちらもアクション化で期待されたような数字の伸びは見られないし
ならやっぱりコマンドでも良かったんじゃね派の言い分もわからないこともない
7Rとかはゴチャゴチャしすぎでこれなら普通のアクションにせい思ったけど
16までいくとFFってなんだっけこれからはDMCの後継作かって感じになるし
しかもどちらもアクション化で期待されたような数字の伸びは見られないし
ならやっぱりコマンドでも良かったんじゃね派の言い分もわからないこともない
635: 名無しさん 2023/10/09(月) 11:56:00.87
>>629
だいたい強い言葉で文句いってるのはコマンドじじいだよな
別にコマンドはコマンドでいいと思うし、今オクトラ2やっててそれなりに面白いと思うけど
コマンドに固執してる奴は、本当にゲームを楽しんでるのかと思うな
自分にあった自分が楽しいと思うジャンルのゲームをやればいいんじゃないのか?別にやりたくなきゃナンバリングだろうがアクションのFFをやらなきゃいいんだから
だいたい強い言葉で文句いってるのはコマンドじじいだよな
別にコマンドはコマンドでいいと思うし、今オクトラ2やっててそれなりに面白いと思うけど
コマンドに固執してる奴は、本当にゲームを楽しんでるのかと思うな
自分にあった自分が楽しいと思うジャンルのゲームをやればいいんじゃないのか?別にやりたくなきゃナンバリングだろうがアクションのFFをやらなきゃいいんだから
631: 名無しさん 2023/10/09(月) 09:41:49.35
完全アクションがやりたいなら外伝でやればいいのよ
FFナンバリングならATBの精神を引き継がなきゃ
FFナンバリングならATBの精神を引き継がなきゃ
633: 名無しさん 2023/10/09(月) 10:08:43.09
仲間キャラすら育成出来ない戦略性ゼロの劣化DMCなんか誰も望んでないってのは全世界で大爆死が証明してるからな
634: 名無しさん 2023/10/09(月) 11:43:58.25
大塚明夫はFF12で「普通にガードさせて欲しかった」
アクションゲームと勘違いしてるような発言してるのよな
実際FF12はプログラム的にはアクションゲームらしいな
アクションゲームと勘違いしてるような発言してるのよな
実際FF12はプログラム的にはアクションゲームらしいな
636: 名無しさん 2023/10/09(月) 12:21:51.76
コマンド式にしたら龍が7ように叩かれまくるのが目に見えてるわ
FF13のときも酷かったわ コマンドは時代遅れ云々で叩かれまくった
FF13のときも酷かったわ コマンドは時代遅れ云々で叩かれまくった
637: 名無しさん 2023/10/09(月) 12:32:43.82
大体はアクション、コマンドどっちでもいいじゃないの?
もし興味無ければやらないでいいし。
コマンドにすればアクションにすれば1部のコマンド派が騒ぐだけだし、その逆も同じ。
正直どっちも煩いだけだよ
大切なのはアクションでもコマンドでも面白いかどうかでしょ
もし興味無ければやらないでいいし。
コマンドにすればアクションにすれば1部のコマンド派が騒ぐだけだし、その逆も同じ。
正直どっちも煩いだけだよ
大切なのはアクションでもコマンドでも面白いかどうかでしょ
639: 名無しさん 2023/10/09(月) 13:19:53.72
13ぐらいのバトルスピードならまだしも、4〜9のATBを今のフォトリアル路線のキャラデザでやったらめちゃくちゃシュールだろうな。アクションなら今のフォトリアル路線の継続でいいけど仮にこの先スーファミ〜PS1時代のATBに戻る事があったらトゥーン調?って言ったらいいのかな?なキャラデザの方が違和感は少なくて済むよね。
653: 名無しさん 2023/10/09(月) 20:30:56.14
>>639
FFはキャラ造形に関してはフォトリアルではないから案外違和感ないかもしれない
龍が如くもやってみたらアレはアレでハマってたし
FFはキャラ造形に関してはフォトリアルではないから案外違和感ないかもしれない
龍が如くもやってみたらアレはアレでハマってたし
641: 名無しさん 2023/10/09(月) 14:25:03.99
そもそもコマンドにとらわれてる時点で呪いみたいなもん
普通のゲームやってて、やれコマンドがいいアクションがいいの感想なんか普通は出てこない
ナンバリングだからってのはあるけど、そもそもFFは毎回システム変えてるシリーズだろうに
早い段階からアクションだっていってて、不意打ちでアクションにしたわけでもない
普通のゲームやってて、やれコマンドがいいアクションがいいの感想なんか普通は出てこない
ナンバリングだからってのはあるけど、そもそもFFは毎回システム変えてるシリーズだろうに
早い段階からアクションだっていってて、不意打ちでアクションにしたわけでもない
649: 名無しさん 2023/10/09(月) 19:11:35.73
>>641
同意、面白ければどっちでも良いし、実際楽しめたから気にもしなかったわ
同意、面白ければどっちでも良いし、実際楽しめたから気にもしなかったわ
643: 名無しさん 2023/10/09(月) 15:31:42.91
アクションとかコマンドはどっちでもいいよな
クソつまらないことが問題なんだよな
クソつまらないことが問題なんだよな
644: 名無しさん 2023/10/09(月) 16:13:02.74
16のアクション面白いからモブハントもっと増やせ
652: 名無しさん 2023/10/09(月) 19:50:02.65
>>644
モブハンは1回しか戦わないから勿体ないよなぁ
あれこそアレテストーンに入れてハードモードを用意すべき
モブハンは1回しか戦わないから勿体ないよなぁ
あれこそアレテストーンに入れてハードモードを用意すべき
645: 名無しさん 2023/10/09(月) 17:03:21.56
今の時代にいいグラフィックでキャラが横に並んだ画面のコマンドバトルがやりたいかと言われたら俺はやりたい
名前とHPバーが表示してあるUIもちゃんと置けよ
名前とHPバーが表示してあるUIもちゃんと置けよ
646: 名無しさん 2023/10/09(月) 18:08:10.95
>>645
P5やってきたら?
7リバースにはコマンド要素は残るだろうけど、FFでは完全なコマンドバトルに戻るナンバリングが出てくる気がしない
P5やってきたら?
7リバースにはコマンド要素は残るだろうけど、FFでは完全なコマンドバトルに戻るナンバリングが出てくる気がしない
650: 名無しさん 2023/10/09(月) 19:23:22.63
>>645
アトリエシリーズで良くね?
コンスタントに新作出てるし、ソシャゲのレスレリも無課金でちょうど良い難易度で面白いよ
アトリエシリーズで良くね?
コンスタントに新作出てるし、ソシャゲのレスレリも無課金でちょうど良い難易度で面白いよ