【FF16】ある程度削ると露骨に減らなくなってムービィとかQTEだもんwだるくて2回目やらないでしょwww

91: 名無しさん 2023/10/15(日) 21:51:16.49
ある程度削ると露骨に減らなくなってムービィとかQTEだもんな。だるくて2回目やらないでしょ

94: 名無しさん 2023/10/15(日) 22:31:44.49
>>91
ダウン取ってゲージ使ってやり始めた瞬間にイベント前になったのでボス体力減りませーんwwwになった時はもうセンスの無さに呆れ果てた

97: 名無しさん 2023/10/15(日) 23:03:43.02
>>91
ちなみにそのムービィはQTEあるから2周目でも飛ばせねぇから覚悟しといてくれ

96: 名無しさん 2023/10/15(日) 22:49:27.83
くっそつまらん無味無臭バトル1時間だからなこっちは

99: 名無しさん 2023/10/15(日) 23:13:26.50
他社のどノーマルなRPGでも普通はある程度やり込んで装備作ったり強くなろうって意欲もわくんだけど
装備なんて誤差の範囲だし別になきゃないでいいか…レベル上げる意味ないし寄り道も怠いしみたいな感覚になったのはFF16が初めてだよ
遣り甲斐がない、まさに虚無
2週目やる気になった奴ほんと称賛してもいいくらい

100: 名無しさん 2023/10/15(日) 23:15:23.13
カプコンみたいにアクションゲームに定評のある会社ならともかく、スクエニのアクションゲーとかPS2以降良作の方が少ないだろ
アクションゲームにした時点でこのゲームは詰んでたんだよ

101: 名無しさん 2023/10/15(日) 23:17:13.22
いうてもカプコンからDMCのアクション担当連れてきてこれなんでしょ?
まぁ1人呼んだところで意味ないのはそれはそうなんだけど
根本的に何かおかしいんじゃないの

104: 名無しさん 2023/10/15(日) 23:25:36.63
>>101
そのdmcの端役開発の方を入れてアクションにでもしないとガチでムービーだけ追うのになってたんだべ
入れたからどうだ!ってのはキニスルナ

110: 名無しさん 2023/10/16(月) 00:22:34.46
>>104
ゲーム部分あんなに退屈なら全部オミットして映像だけで良かったよ
開発費削減できるから17以降はもうゲーム辞めていいんじゃね

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1697336929