【FF16】他のゲームやってて思ったけどやっぱFF16は画面暗いわwwwww

473: 名無しさん 2023/10/26(木) 19:30:45.86
アレの暗さって光源が仕事してないから
ほんと一様に暗くて
暗い分松明から漏れる光の反射や生み出す影が綺麗とかそんなこともなく
別にリアリティがあるわけでも無いんだよな

475: 名無しさん 2023/10/26(木) 19:38:49.50
存在しない光源なんて置いたらリアリティがなくなるとでも考えたんだろうけど
存在してる松明や月明かりがあまりにも光量なさすぎて全然リアルじゃない
その上松明の光が直接当たってる場所だけが照らされて反射光の描写もないし現実エアプすぎて反吐が出る
君の大好きなドラマも本来存在しない位置にライト起きまくって撮影してるのにね

476: 名無しさん 2023/10/26(木) 19:41:49.06
人間の視覚特性に合わせて絵作りしたFPSのPVとかあったよな
暗い場所から明るい場所に出たときに一瞬目が眩んで戻るようなのも再現してるやつ
カメラで撮ると画像通りの明るさだが現実世界では瞳孔が開いて綱領が変わるし輪郭補正も入る
2Dのディスプレイ上で表現するならそれを見込んでなきゃならんのよ

491: 名無しさん 2023/10/26(木) 20:17:13.12
>>476
明順応のことだな。これはFF7Rでもやってたな。
FF7Rは世界観がスチームパンクってこともあって
ライティングはこだわってるんだろうなってのが伝わってきたよ。

第一開発に頭下げてゲーム作りのこと教えてもらいに行けばいいのに。

493: 名無しさん 2023/10/26(木) 20:21:02.42
>>491
それ以外の現実で起こりうる視覚効果も色々やってるように見えた
ちょっと探したら出てきたわunrecordだわ
https://www.youtube.com/watch?v=IK76q13Aqt0

480: 名無しさん 2023/10/26(木) 19:52:25.37
松明の光で明るさが足りないなら、せめて最低限の明るさを確保できるまで松明を増やすのが普通じゃねーか?

ヨッチンこういうところだぞ。

482: 名無しさん 2023/10/26(木) 19:59:48.35
カプコンはバイオで演出上かなり暗い場所でも
主人公はしっかり照らす、
対峙してる敵はしっかり照らす、
これは徹底してるな

暗すぎてエイムが出来ないのはホラー的だとしても
アクションゲームとして面白くないってしっかりしたポリシーが有るんだと思うわ

483: 名無しさん 2023/10/26(木) 20:01:39.12
結局こんなに暗くしてまでなにしたかったんだろうな

485: 名無しさん 2023/10/26(木) 20:05:19.14
>>483
ダークファンタジーだから暗くした線が有力

487: 名無しさん 2023/10/26(木) 20:07:19.84
無駄にリアリティを追求したつもりなんだと思う
必要なのはリアリティであってリアルではないのにね

489: 名無しさん 2023/10/26(木) 20:12:24.85
そもそも暗くて見えないところを歩かせるのがリアルじゃない。

490: 名無しさん 2023/10/26(木) 20:15:08.38
>>489
田舎住みだと夜はマジで真っ暗だからじゃね?

495: 名無しさん 2023/10/26(木) 20:26:01.36
暗黒検証部隊

499: 名無しさん 2023/10/26(木) 20:29:23.98
カプコンの新人の誰かに「ライティングってなぁに」ってスライド作ってヨッチンに講義してほしい。

503: 名無しさん 2023/10/26(木) 20:42:51.14
ヨッチンゲーム作り素人すぎてライティング知らなかった説浮上したな
そりゃあ何が悪いか知らねえんだからユーザーの環境のせいにするわな

512: 名無しさん 2023/10/26(木) 20:59:24.57
他のゲームやってて思ったけど、やっぱFF16は画面暗いわw

515: 名無しさん 2023/10/26(木) 21:03:14.99
>>512
大ボス前までのステージ殆ど暗いからね
ベネディクタとかバハムートとかオーディンとか道中暗いし明るいのってフーゴ1戦目前くらいしかないんじゃないか

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1698063053