【FF7EC】このゲームは当たり判定どの時点でしてるんだ???

851: 名無しさん 2023/11/15(水) 12:17:42.08
ところでこのゲームは当たり判定どの時点でしてるんだ?
例えばザコにトドメ刺す時モーション長いスキルだと別キャラがそのモーション中に先に割り込みでスキル当ててもゲージ減ってないじゃん?
ということはスキル名出た時点で当たった事になってる?
けど敵には完全に割り込まれてキャンセルになるじゃん?

どっちなんだい?

856: 名無しさん 2023/11/15(水) 12:23:43.38
>>851
ATB消費が確定するのはダメージ出た瞬間でバフデバフの適用タイミングもそこ(だから遅いアビは不利と言われてる)
でもコマンドシフトはアビ押した瞬間さえアタックならモーション中ずっとディフェンスでもアタック倍率適用されたりで変な処理してる

858: 名無しさん 2023/11/15(水) 12:24:41.87
>>851
攻撃側はモーション開始時
防御側は攻撃命中時
例えば斬り羽のクソ長いモーション中に防御デバフ間に合わせれば威力上がるが
同じことを攻撃バフでやっても上がらない
逆にモーション中に攻撃バフが消えたりディフェンスに変更しても威力下がらない

864: 名無しさん 2023/11/15(水) 12:32:15.14
>>856
>>858
ありがとう、結構面倒い仕様なんだね
とりあえずモーションに差がありすぎるの何とかして欲しいわ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1699848329/l50