【FF7R】FF7リバース、レッドXIIIのために「すべてのクエスト」に2パターンのテキストを用意か???

503: 名無しさん 2023/11/01(水) 10:39:53.35
『FF7リバース』ではレッドXIIIのため、「すべてのクエスト」に2パターンのテキストを用意か。ディレクターが海外メディアに明かした細部の作り込み
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231031-270199/

これはすごいことなの?

505: 名無しさん 2023/11/01(水) 11:00:19.11
>>503
ボイスもありだから、丁寧ではあるな
クエストを時限制にしない(いつやってもOK)ためにも必要ではあるやろな

510: 名無しさん 2023/11/01(水) 11:55:38.78
>>503
普通に凄いことだし手間もかかる。他の和ゲーならその手間面倒だからサブクエでナナキは喋らさないとかそもそも時系列無視した会話が展開される

504: 名無しさん 2023/11/01(水) 10:59:42.02
プレイヤー次第でその後の展開が変わる仕様なんてそれこそPS1の頃からいくらでもあるじゃん?
プレイアブルキャラのメンバー加入状況によってクエストのテキストが変わるってだけならめちゃくちゃ普通のことだと思うけど

506: 名無しさん 2023/11/01(水) 11:15:10.31
あぁ、レッド状態でやるサブクエとコスキャニ行って素になってからやるサブクエで分けたってニュアンスか

509: 名無しさん 2023/11/01(水) 11:54:49.89
クエストを時限制にせずレッドが不自然に無口になったりするのも防ごうと思うと2種類用意するしかないわな
地味に大変だったと思う

513: 名無しさん 2023/11/01(水) 12:04:08.16
じゃあ3作目は少しだけ素直になったクラウド君バージョンがあるってコト?
レッドほど全収録とまでは言わないが一部セリフ変更されるだけでも嬉しいよね

516: 名無しさん 2023/11/01(水) 12:10:56.42
>>513
クラウド君は変わるっていうほど口調変わるわけじゃないんで関係ないかと

518: 名無しさん 2023/11/01(水) 12:14:12.13
>>516
CCリユニオンとREMAKEを比べるとかなり演じ方違うけどな

521: 名無しさん 2023/11/01(水) 12:58:08.88
>>513
原作通りの展開だとクラウド復帰まで世界を自由に回れる状況じゃないしレッドみたいに2パターンは作らんでしょ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1697943204/