122: 名無しさん 2024/01/06(土) 02:09:57.32
steamでモンハンワールドが流行ってるってことで遊んでみたけど、これってFF16のスタッフが関わってる?
FF16と違ってコンボも無いし敵の動きも単調で全体的に浅いしアクションとして微妙なんだが
FF16と違ってコンボも無いし敵の動きも単調で全体的に浅いしアクションとして微妙なんだが
124: 名無しさん 2024/01/06(土) 03:10:16.98
>>122
16と比べて敵の動きが浅いってのはさすがにないわ
そもそもコンボゲーじゃないしな…的外れすぎるぞさすがに
16と比べて敵の動きが浅いってのはさすがにないわ
そもそもコンボゲーじゃないしな…的外れすぎるぞさすがに
123: 名無しさん 2024/01/06(土) 02:44:59.11
16のバトルDが関わってたのはDMC5やドグマだぞ
7RのバトルDは元MHWのスタッフだけど
7RのバトルDは元MHWのスタッフだけど
125: 名無しさん 2024/01/06(土) 03:18:02.23
モンハンワールドとかスタイリッシュアクションと対極のゲームだしな。むしろどちらかと言えばフロムゲーに近いまであるだろ
126: 名無しさん 2024/01/06(土) 03:47:53.72
アクションゲームでも色んな系統のアクションがあるんやぞ
モンハンとFF16は系統が違い過ぎる
モンハンとFF16は系統が違い過ぎる
127: 名無しさん 2024/01/06(土) 05:12:06.90
FF16のときはあまり聞かない意見だけど
FF15のアクションを批判するときに、それって要はモンハンっぽくしろってことだろ、って意見は結構多かったと思うがな
FF15のアクションを批判するときに、それって要はモンハンっぽくしろってことだろ、って意見は結構多かったと思うがな
128: 名無しさん 2024/01/06(土) 06:53:16.50
ちょうど向こうにもいるベヒーモスはモンハンの方が動きも多いし生身の迫力がよく出てるな
まあカメラワークやプレイヤーキャラの鈍重さによる緊迫感ありきでもあるが
16のはメテオ厨でちょっとダメージ床製造機過ぎる
そういや7Rは元モンハンスタッフが関わってたとか話題になったな
まあカメラワークやプレイヤーキャラの鈍重さによる緊迫感ありきでもあるが
16のはメテオ厨でちょっとダメージ床製造機過ぎる
そういや7Rは元モンハンスタッフが関わってたとか話題になったな
129: 名無しさん 2024/01/06(土) 08:25:36.26
モンハンもサンブレイクとかは1つの武器でできること(主に虫関連)多かったと思うけどな
ワールドも1つの武器だけやってると単調な部分もあるけど、色んな武器が使えるからな
あとアイスボーンで追加される技もあるから、ワールドはアイスボーンも含めて判断すべきだな
アクションも色々ある、コマンドRPGがそれぞれ違う色があるのと同じで
ワールドも1つの武器だけやってると単調な部分もあるけど、色んな武器が使えるからな
あとアイスボーンで追加される技もあるから、ワールドはアイスボーンも含めて判断すべきだな
アクションも色々ある、コマンドRPGがそれぞれ違う色があるのと同じで
130: 名無しさん 2024/01/06(土) 09:04:02.73
モンハンワールドがボルボロスっていうのと戦ったところで萎えてたんだけどそのまま遊んでれば面白くなるってこと?
アクション部分は格ゲーからコンボを無くした3Dアクションって感じたけど、好みじゃないのかもしれんなぁ
アクション部分は格ゲーからコンボを無くした3Dアクションって感じたけど、好みじゃないのかもしれんなぁ
131: 名無しさん 2024/01/06(土) 09:26:41.05
>>130
どの武器使ってるかによるけど、武器によってはタゲコンみたいなものはあるよ
スレ違いだからもうやめるけど、選んだ武器以外やりたいのがなかったのなら合わなかった可能性はあるね
第二希望以降の武器が楽しめる場合はあると思うけども
どの武器使ってるかによるけど、武器によってはタゲコンみたいなものはあるよ
スレ違いだからもうやめるけど、選んだ武器以外やりたいのがなかったのなら合わなかった可能性はあるね
第二希望以降の武器が楽しめる場合はあると思うけども
133: 名無しさん 2024/01/06(土) 10:50:28.92
“一つの武器でやれる事”にボタンを何個使ってるのかって違いがあるんだがな
136: 名無しさん 2024/01/06(土) 12:22:49.11
モンハンは圧倒的な力を持つモンスターに対して立ち回りを工夫して戦うのが楽しいゲーム
FF16は敵をいかに気持ちよく効率よく倒すのか考えて戦うのが楽しいゲーム
工夫のしどころが違うし目指してるところも違うのに比べても仕方ない
FF16は敵をいかに気持ちよく効率よく倒すのか考えて戦うのが楽しいゲーム
工夫のしどころが違うし目指してるところも違うのに比べても仕方ない