【FF16】暗いって今でも言う人いるけど別に暗くなくない???

385: 名無しさん 2024/02/15(木) 23:58:09.18
フィールド操作しててもリバースの方が快適だな
暗くないし楽しみすぎるわ

386: 名無しさん 2024/02/16(金) 01:07:49.08
暗いって今でも言う人いるけど別に暗くなくない?

387: 名無しさん 2024/02/16(金) 01:10:34.35
>>386
プレイヤーの環境(HDR対応)に依存してしまうのは事実かな

HDRなしで明るさ10にしたら、明るいというか白くなっちゃうし

388: 名無しさん 2024/02/16(金) 01:49:54.21
HDR環境に加えて見る人の価値基準にもよる。
光源が存在しない所でも嘘ライト入れて、見やすくしてるのがゲームでは見慣れたデフォ。
16は嘘ライト抑えてリアリティを出してる。皆川さんが「中世世界観で光源が少ない、、」って苦労してるってのがそれ。
最近のスマホカメラでよく議論されてるSNSでよく使われるAI補正バキバキの写真が好きか、それはもはや写真じゃなくて絵を描いたのと同じでリアリティがないから好きじゃない、って言う議論と似たようなもんで平行線だよ。無論FF16は後者。刺さる人には意図した通りに刺さってるし、リアリティ気にしない人には暗いと言われる。方向性の違い。

394: 名無しさん 2024/02/16(金) 08:01:05.25
>>388
方向性じゃなくてゲームとしてプレーヤーのこと考えてるかだな
リアル=面白いにはならない
画像補正の例えは的外れ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706936054/l50