620: 名無しさん 2024/03/02(土) 14:34:37.92
このゲーム回避機能してなくね?w
回避しても敵の攻撃普通に当たるし
回避しても敵の攻撃普通に当たるし
623: 名無しさん 2024/03/02(土) 14:36:01.17
>>620
アクションのように見えてコレRPGなんで基本的にはダメージは食らうものだぞ
アクションのように見えてコレRPGなんで基本的にはダメージは食らうものだぞ
624: 名無しさん 2024/03/02(土) 14:36:31.20
>>620
ブロックに慣れると回避あんましなくなる
ブロックに慣れると回避あんましなくなる
634: 名無しさん 2024/03/02(土) 14:43:39.60
>>623
>>624
なんちゃってアクションRpgだよなこれ
回避機能して無いからガードするしかない
>>624
なんちゃってアクションRpgだよなこれ
回避機能して無いからガードするしかない
638: 名無しさん 2024/03/02(土) 14:44:53.99
>>634
一応コマンドバトルだからな
一応コマンドバトルだからな
641: 名無しさん 2024/03/02(土) 14:45:12.59
>>634
アクションじゃなくてあくまでATBだからな
回避動作は立ち回り用
アクションじゃなくてあくまでATBだからな
回避動作は立ち回り用
685: 名無しさん 2024/03/02(土) 15:10:15.49
>>634
なんちゃってアクションってかFF7リメイクと同じで
最初はアクションっぽく見えるけど途中からコレRPGだよねってなるだけ
通常攻撃とか移動や回避は繋ぎでしかないからアクションって思ってプレイしてると高難易度が詰む
慣れてくると雑魚はアクションで蹴散らしてボスはターン制になってきてキャラも戦闘中にコロコロ変えて自操作する
ゲーム下手くそな人はキツイと思うけどだからこそゲームしてる感がある程よい難易度で
戦闘システムはRPGとしては完成形だと思う
なんちゃってアクションってかFF7リメイクと同じで
最初はアクションっぽく見えるけど途中からコレRPGだよねってなるだけ
通常攻撃とか移動や回避は繋ぎでしかないからアクションって思ってプレイしてると高難易度が詰む
慣れてくると雑魚はアクションで蹴散らしてボスはターン制になってきてキャラも戦闘中にコロコロ変えて自操作する
ゲーム下手くそな人はキツイと思うけどだからこそゲームしてる感がある程よい難易度で
戦闘システムはRPGとしては完成形だと思う
622: 名無しさん 2024/03/02(土) 14:35:58.41
回避機能してるよ
バレエアは意図的に回避能力低そうだけど
えアリスはワープのお陰で機動力とんでもないけど
バレエアは意図的に回避能力低そうだけど
えアリスはワープのお陰で機動力とんでもないけど
636: 名無しさん 2024/03/02(土) 14:44:24.77
回避機能してるけどなw
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709341721/l50