【FF16】もう装備とかビルドとかそういう要素が要らないんじゃね???

481: 名無しさん 2024/03/17(日) 15:41:39.90
もう装備とかビルドとかそういう要素が要らないんじゃね?って思うわ
ゲーム開始時にステータスが全部MAXになってて、そこから好みでステータス下げて遊んでくださいって言う方がいい気がする
これならレベル上げもいらない

486: 名無しさん 2024/03/17(日) 16:42:41.57
>>481
それは成長要素がなさすぎるかな
ちゃんと流行ってるアクションゲームは何らかの成長要素や追加されていくビルドが基本はあるよ

482: 名無しさん 2024/03/17(日) 15:47:28.45
いやそれはやりすぎだろ

483: 名無しさん 2024/03/17(日) 15:49:18.35
16はアクセ6枠は欲しかったな
もしくは武器や防具に弱いけどアクセ枠+1とかオプションがついてるとか

484: 名無しさん 2024/03/17(日) 16:07:02.31
というか、その効果をアクセに貸与しないでっていうのが複数ある。特にDLCで取れるビット系アクセの効果はアビリティ取得で常時開放してほしい。

485: 名無しさん 2024/03/17(日) 16:18:41.99
ビット系常時開放も強すぎる気はするから、何かしら取捨選択させる仕組みは欲しいかな

487: 名無しさん 2024/03/17(日) 16:45:45.97
>>485
アビリティの強化がアクセになっちゃってるから窮屈なんだよな
別枠で3つ選べる(もっと選べても嬉しい)とかなら、アクセにビット系が追加されても喜べたな
普通ならスキルビルドで別になるような所だからな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709817256/