【FF7R】アイテムも使えないってのはやめて欲しかったな…

230: 名無しさん 2024/03/27(水) 18:34:35.54
敵が強いだけならいいけど、アイテムも使えないってのはやめて欲しかった
そういう縛りプレイはやりたい奴が自主的にやればいい

235: 名無しさん 2024/03/27(水) 18:37:30.76
結局MPやら踏み倒す手段たくさんあるんだからアイテム禁止にすることにどんだけの意味があるんやろなあとは思う
アイテム達人とかただの死にマテリアになるし、クラフトで作ったアイテムとはってなる

241: 名無しさん 2024/03/27(水) 18:40:51.68
難易度ハード追加ではなく、クリア後に強い敵が各フィールドに現れるとかでも良かった気がする

242: 名無しさん 2024/03/27(水) 18:41:17.43
アイテム使えたらはんいかガ系連打するだけの糞ゲーになるからじゃないの?
いやもうそれやらせろよ、って話ではあるがw

244: 名無しさん 2024/03/27(水) 18:43:02.58
>>242
ざぶとん使えるからやってることは同じ

245: 名無しさん 2024/03/27(水) 18:44:12.34
>>242
今でも範囲化MP吸収ガ連打で雑魚戦なんてあってないようなもんじゃん?
ATB使ってアイテム使う分にはエリクサー以外そんな強いもんでもなし

243: 名無しさん 2024/03/27(水) 18:42:56.17
アイテム縛りのせいでクラフトがほぼ死んでる気はする
ハード専用の回復アイテムつくって、きつめの製作素材要求 くらいはあってもよかっとは思う

248: 名無しさん 2024/03/27(水) 18:46:08.88
ざぶとん使えるベンチはダンジョン内には無いんだけどなぁ・・・

251: 名無しさん 2024/03/27(水) 18:47:32.41
ファストラでチョコボスポットに戻ってこれるからほんと無駄な出順なんだよなざふとんって

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711521988/l50