【FF7R】ニブルエリアの力尽きた感は笑えるwwwww

264: 名無しさん 2024/04/14(日) 10:50:48.07
ニブルエリアの力尽きた感は笑える
グラスランドとジュノンが広大だったのに

267: 名無しさん 2024/04/14(日) 10:57:01.12
>>264
ミドルオーシャンと古代種の神殿~忘らるる都は、かなりせせこましいよな
終盤でマップ投げた感が結構ある

265: 名無しさん 2024/04/14(日) 10:53:07.13
ミニゲーム削ってロケット村の追加とせっかくの海のオーシャンマップをもう少し充実させて欲しかったな
ミニゲームと作ってる担当が違うんだろうか

266: 名無しさん 2024/04/14(日) 10:56:56.63
グラスランド~コレル辺りは広さに興奮してゴンガガ、コスモでダレてきたところでニブルの狭さにほっとする、ロケットが次回作送りなことを察してまた安堵

268: 名無しさん 2024/04/14(日) 10:59:53.06
グラスランド、ジュノン、コレルで頑張りすぎたかな

269: 名無しさん 2024/04/14(日) 10:59:54.88
潜水艦用マップとかハイウインド用マップとか用意してもミドルオーシャンの二の舞になる予感しかしない

275: 名無しさん 2024/04/14(日) 11:04:39.08
>>269
たぶんハイウィンドはどこでも着陸できるとかじゃなくて
特定の街の上とかダンジョンの上でだけ着陸できて直接マップに入るとかになりそう
それで街から出ようとすると強制的に飛空艇に搭乗。リバースのフィールド部分はなしで

270: 名無しさん 2024/04/14(日) 11:01:41.68
今回ほど予算かけれんだろうしな
探索はミドルオーシャン仕様のおまけでメインストーリー楽しんでねってゲームになるかもしれん

271: 名無しさん 2024/04/14(日) 11:02:04.47
まあ原作でもコスモキャニオンとニブルヘイムとロケット村の地域を全部足すとグラスランドくらいの広さだったんじゃないかな

272: 名無しさん 2024/04/14(日) 11:03:07.86
グラスランドとコレルとゴンガガはメインストーリーと準オープンワールドが融合してたんだけど、それ以外のマップは探索エリアを無理矢理横道にくっつけた感
空港から町に直行するだけだし

273: 名無しさん 2024/04/14(日) 11:03:21.69
ニブルくらいからストーリーが佳境に入るからあの狭さはちょうどいいよな
次回作はその辺のバランスどうすんだろ
ミッドガル突入時にグラスランドエリア解放とかされたら正直冷めるぞ

453: 名無しさん 2024/04/14(日) 14:32:38.05
>>273
次回グラスランドエリアてないんじゃない
いく必要ないし
ミッドガルもダンジョン扱いだと思う
探索できるマップはロケットポート、ウータイ、アイシクル、ミディールエリアだな

462: 名無しさん 2024/04/14(日) 14:38:31.04
>>453
だよね。ロケット村も街だけでいいからロケットポートエリアも必要ない
これで東西の大陸エリアは一切入れる必要がなくなるから容量はだいぶスッキリする
再訪するとこは街マップのみ収録、飛空艇は専用マップで操縦して特定の箇所にのみ着陸で十分

464: 名無しさん 2024/04/14(日) 14:40:34.69
>>462
いやいや飛躍し過ぎだろ
どうせなら全部詰め込んだの期待しようぜ

471: 名無しさん 2024/04/14(日) 14:49:24.15
>>453
10の飛空艇形式でもないと中途半端に行けなくする方が逆に難しいだろ。
ミッドガルに通じる道までわざわざ作ってあるんだし。

277: 名無しさん 2024/04/14(日) 11:05:11.55
ミッドガルエリア、ウータイエリア、北の大陸、ミディールエリア、ロケット村エリアが残ってるワールドマップの残り4〜5割残してるしリバースみたいな探索に期待しよう
ハイウィンドマップと海底マップは探索する仕様にしにくいからミドルオーシャン風でも良いな俺は

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713006706