【FF7R】あんま使い道のないチャクラをジャスガ強化とかにくっつけられたら良かったのにな…

537: 名無しさん 2024/04/25(木) 17:18:21.83
ミニゲームとかでやり込み要素を作るんじゃなくてマテリアの合成機能とか付けてほしいよ
いかづち&かぜとかだけじゃなくてあんま使い道のないチャクラをジャスガ強化とかにくっつけられたりとかさ

542: 名無しさん 2024/04/25(木) 17:24:13.26
>>537
チャクラは穴余ったらとか迷ったら付けとけぐらいに有能だと思うけど
とはいえマテリア生成やら合成はやりたいね

549: 名無しさん 2024/04/25(木) 17:31:14.37
>>542
割合回復なのがどうも・・・ね
使えないわけじゃないんだけど穴1個使ってまでなあっていうままずっと進んでいった
ジャスガやガード強化とかに付いてたら普通に使うと思う

554: 名無しさん 2024/04/25(木) 17:33:39.90
>>549
ハードやってるかどうかでも印象変わるかも
MP無し詠唱無しでのHP回復はだいぶ有用

565: 名無しさん 2024/04/25(木) 18:46:24.43
>>549
割合回復だから手軽で強いんだと思うけどな
魔力低くても十全に使えるし穴1つでいいし瀕死の時なら半分近く回復する
物理近接キャラには大抵付けてたわ俺は

538: 名無しさん 2024/04/25(木) 17:20:08.01
HARDのセフィロス連戦は連戦前のフィーラーにMP吸われまくったからチャクラ大助かりだったわ…

539: 名無しさん 2024/04/25(木) 17:20:14.75
最終作は満を持してマテリアがぶんれつしてくれるはず

541: 名無しさん 2024/04/25(木) 17:21:07.01
マテリアの合成機能も欲しいがハイウインドの設備やクルー集めとかもできるといいな
あと拠点作るみたいなのもあると嬉しい

543: 名無しさん 2024/04/25(木) 17:26:01.45
HP&MPアップくらいは出てくるかもね

544: 名無しさん 2024/04/25(木) 17:26:57.26
いうて次は
8穴/8穴
ぐらいになるんやろ

553: 名無しさん 2024/04/25(木) 17:33:29.76
あとはなんだろぬすむ&へんかとか
今作ではくっついてても使わなそうだけどドロップやへんかでもっといいものがGETできる仕様ならよさげ

559: 名無しさん 2024/04/25(木) 17:41:30.77
事前情報でほのお&れいきのマテリアが出てきて今作は合成できるんかなと思ったけど結局できなかったし
バトルの難易度を保つために制限を付けるのはバトルを楽しみたい人にはいいかもしれないけど
そういう人ばっかりじゃないのよっていうね

561: 名無しさん 2024/04/25(木) 17:44:30.83
>>559
分裂とかマスターマテリアもそうだけど原作はカスタマイズを楽しむ感じのシステムだったからな

566: 名無しさん 2024/04/25(木) 19:00:03.66
ソロではチャクラ超有能だぞ
2連続で使用すると1回目と同じ回復量になる隠し仕様なのも深みがある

567: 名無しさん 2024/04/25(木) 19:02:37.14
>>566
回復量決定の判定と回復のタイミングにラグがありそう
仕様バグかな

569: 名無しさん 2024/04/25(木) 19:03:21.54
>>567
リメイクの頃からそうだから仕様

573: 名無しさん 2024/04/25(木) 19:09:27.38
>>569
仕様は仕様なんだけど検討ミスな気がしてそういう意味では仕様のバグじゃないかなって想像

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713873095/l50