【FF7R】クラウドが大剣背負ってるのとかアニメ調にしたら違和感なかったのでは???

465: 名無しさん 2024/05/01(水) 10:41:10.02
リアルな部分とゲーム的な部分が悪い意味で混ざってるのは感じる
地下鉄で大剣背負ってる絵面とか

原作のいかにもゲーム的な世界観をそのままやるんなら
下手にリアルにするよりアニメ調とかの方がまだ良かったと思うが
開発事情的に自社エンジン使えなかったんかね

472: 名無しさん 2024/05/01(水) 10:50:27.27
>>465
アニメ調のグラフィックってそんな消極的に選んで作るような簡単なもんじゃないよ
対戦ゲームかソシャゲでしかほとんど使われていのでわかるでしょ

484: 名無しさん 2024/05/01(水) 10:59:07.83
>>472
作風に合った絵作りを消極的とは思わんけど
汎用エンジンでリアル調のグラフィックにするよりはるかに手間かかりそうってのは思う

485: 名無しさん 2024/05/01(水) 11:01:22.03
>>484
リアルなグラフィックはだめだって曖昧な批判のためにアニメ調にしろっていうのは俺には消極的な理由に思えるんだが
っていうか思い付きでしかないよね

499: 名無しさん 2024/05/01(水) 11:14:24.47
>>485
リアルがダメって訳じゃなく作風に合った表現あるやろって話
ドラゴンボールはアニメだからいいんであって
同じ事を実写でやったらあかんやろ
実写にするにしても作風は当然アニメとは変える必要あるだろうし

503: 名無しさん 2024/05/01(水) 11:23:23.52
>>499
まぁ、言ってる事は分かる
リアル基調のグラだからこそ現実的にあり得ないシチュや絵面に違和感が出るってことでしょ
例えばクラウドが大剣背負ってるのだってアニメ調なら違和感無いけどリアルにするとどうやって背負ってるのとかね

467: 名無しさん 2024/05/01(水) 10:43:01.17
そのアホな考えのせいでドグマやローニンみたいに抜刀納刀の概念持たせて街中でめんどくさい要素付け足されたんだよな

471: 名無しさん 2024/05/01(水) 10:47:28.23
納刀しようがないからな
良い意味でアホなゲーム的な表現を許容する世界観かっつーと
ちょっと真面目に作り過ぎてると思うわ

473: 名無しさん 2024/05/01(水) 10:50:38.85
と言うかモンスター蔓延る世界観なのに周りが丸腰過ぎるのでは?

474: 名無しさん 2024/05/01(水) 10:53:14.03
1作目のときめっちゃ突っ込まれてたけど周りが現代社会なのに主人公たちだけ武装してるのシュール過ぎるんだよね

475: 名無しさん 2024/05/01(水) 10:53:25.91
ってか7Rも広義的にはガッツリアニメだけどね
モデリングもモーションもいうほどリアルに寄せてないし

476: 名無しさん 2024/05/01(水) 10:54:57.29
鋼の篭手と肩パットで武装してるサラリーマンとかいてもいいよな

478: 名無しさん 2024/05/01(水) 10:55:19.29
神羅があの世界で現代っぽく発展し過ぎなだけでコスモやコンガガみたいな場所だと大剣背負ってても違和感無い気もする
ぜぇんぶ神羅が悪いんだ神羅が

479: 名無しさん 2024/05/01(水) 10:55:29.28
野生生物って危険察知して人里襲わないし同じようなもんでしょ

481: 名無しさん 2024/05/01(水) 10:55:56.09
アニメ調だと海外では売れない、と偉い人はみんな考えてますので…

483: 名無しさん 2024/05/01(水) 10:57:18.84
そもそも街並みも到底現代風じゃないと思うんだが…

487: 名無しさん 2024/05/01(水) 11:04:48.27
FF7Rがリアルって言ってる奴は外出したことないのか

489: 名無しさん 2024/05/01(水) 11:05:57.72
ジェシーの実家回りやビル内とかコスタなんかは現代でも不思議じゃないと思うがなぁ
研究施設くらいまで行くとSFだけどリメイクと比べたら大剣背負ってても違和感無いエリアが多かったし…

498: 名無しさん 2024/05/01(水) 11:12:46.32
フィールドで剣出して
街ではなんか知らんが消えてるで良かったんじゃね
どこに仕舞ったんだよwってアホに言われるのなんてどうでもいいだろ

502: 名無しさん 2024/05/01(水) 11:19:22.82
>>498
エアリスとユフィはしれっと武器消えてるからな
まあでもティファバレットは物理的に無理だし、クラウドはあれ消したらキャラの9割くらい失うし

505: 名無しさん 2024/05/01(水) 11:26:26.38
喋る犬とかモンスターにも疑問抱くのかコイツら

507: 名無しさん 2024/05/01(水) 11:29:29.76
15は戦闘の時だけ武器出してたっけ
クラウドにそれやられるとなんかそれはそれで違和感あるし難しいわ
コスタで武器外して行動する時もなんか不思議というか物足りない感じしたし

512: 名無しさん 2024/05/01(水) 11:38:26.22
そういうことを言い出したら魔法ってなんだよって話になっていくしゲームなんか何も語れない

513: 名無しさん 2024/05/01(水) 11:39:37.34
エアリスのロッドは折りたたみ式ってことになってる感じなんだよなたぶん
リメイクの時は原作準拠の上下対称デザインだったけど、リバースからユウナのロッドみたいな一般的な形に変わったな

514: 名無しさん 2024/05/01(水) 11:40:21.09
上でも言ってる人いたが
クラウドが浮かないくらい周りに武装させるのがしっくり来そう
モブの服装ももっとパンクでいいんやないか

521: 名無しさん 2024/05/01(水) 11:45:50.80
>>514
アンダーソーサーにいるときはたしかにあんま浮いてないな

516: 名無しさん 2024/05/01(水) 11:41:32.92
R1ではコイツら物騒な見た目だから普通なら即通報されるだろとは思った
でもだからといって変装させるとそれがメインの服になりそうだし「何故か疑われない」方向にしたんだろうな
そこに拘っても面白くなる訳じゃないし

519: 名無しさん 2024/05/01(水) 11:44:13.39
>>516
3Dゲーム全般に言える問題だしそこに拘っても面白く無いし自由にやれないってのが一番大きいな
直すとしたら別の所だと思うわ
フィールドがチャドリーまみれな所とか違和感の塊のフィーラー周りとか

518: 名無しさん 2024/05/01(水) 11:43:41.53
キャラが浮いてるみたいなツッコミどころを残してるのは逆に好きだけどな

522: 名無しさん 2024/05/01(水) 11:47:23.47
さっきも書いたけどそもそも7Rが言うほどリアルな絵作りしてると認識してないわ
まずキャラはフォトリアルでは全然ないし街だって完全にファンタジーでしょ
ミッドガルですらコミックにしか思えないわ

524: 名無しさん 2024/05/01(水) 11:51:52.57
柱一本で地上300メートルの高さに存在する街がリアルとか言われても困るんだが

528: 名無しさん 2024/05/01(水) 11:55:09.93
むしろミッドガルがハイテクすぎるんだな
電話どころか狼煙で連絡しているような世界観にあそこだけスマホなんだもん

529: 名無しさん 2024/05/01(水) 12:00:08.29
そらミッドガルは明らかに現代科学の域を超えてるもの
まさにファンタジー

530: 名無しさん 2024/05/01(水) 12:00:23.93
フォトリアルか否かの線引きとかどうでもいいが
元の良さが消えてるキャラは多いな

538: 名無しさん 2024/05/01(水) 12:15:06.78
FF7Rのキャラの造形は現実的じゃないという一方で産毛やヒゲなど凄く細かいリアルなところにも
拘ってるからリアルとアニメの融合とも言える

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714439014