888: 名無しさん 2024/06/15(土) 08:40:52.28
なあなんで戦闘bgmこんな盛り上がりにくいのばかりにしたんだ?
普通に雑魚は闘う者達でボスは更に闘う者達でいいじゃん
ストーリー1周したけどボスで流れたのスカーレットおばさんしか記憶にないんだが酷くね?
普通に雑魚は闘う者達でボスは更に闘う者達でいいじゃん
ストーリー1周したけどボスで流れたのスカーレットおばさんしか記憶にないんだが酷くね?
893: 名無しさん 2024/06/15(土) 08:58:45.21
>>888
世の中うまくは行かないし
完璧なゲームを作るのはそれだけ難しいということだろう
例えば音楽なら完璧だと思えるようなのは幾つもあるだろうが
ゲームではどんなに優れた作品でも
要素が多過ぎるから「何でこんな仕様にしたの?」
という部分がどうしても出て来る
(テトリスとかシンプルなゲームは除く)
世の中うまくは行かないし
完璧なゲームを作るのはそれだけ難しいということだろう
例えば音楽なら完璧だと思えるようなのは幾つもあるだろうが
ゲームではどんなに優れた作品でも
要素が多過ぎるから「何でこんな仕様にしたの?」
という部分がどうしても出て来る
(テトリスとかシンプルなゲームは除く)
902: 名無しさん 2024/06/15(土) 09:28:19.03
>>888
元々バトルBGMじゃない曲をアレンジしてバトルBGMにしてるからだろうね
元々バトルBGMじゃない曲をアレンジしてバトルBGMにしてるからだろうね
901: 名無しさん 2024/06/15(土) 09:25:43.20
デモンズゲイト戦は何度か聞いてたら好きになってきた
905: 名無しさん 2024/06/15(土) 09:40:36.84
コレルプリズンのBGMが原作の悲哀感、退廃感が無くなって明るめ雰囲気になったのが一番驚いたわ
906: 名無しさん 2024/06/15(土) 09:45:57.13
やっぱりアプデで戦闘曲はせめて選択可能にしてほしいわどうにも盛り上がりにかける
908: 名無しさん 2024/06/15(土) 10:00:03.96
>>906
BGMなんて簡単な変更だろうにやらないのを見ると
下記のどちらかの理由しか無さそうだが。
・負けを認めるのがイヤ
・意外と要望が少ない
BGMなんて簡単な変更だろうにやらないのを見ると
下記のどちらかの理由しか無さそうだが。
・負けを認めるのがイヤ
・意外と要望が少ない
911: 名無しさん 2024/06/15(土) 10:23:26.12
>>908
どっちもありそうだね後者は実際にそう思っててもわざわざスクエニね要望送るのは面倒でやらない人もいるだろうしそんなにたくさん声は届いてないのかもね
自分は原作もかなりやり込んだから曲にたいしても思い入れがあるが新規の人なんかは別にそこまで気にしないかもしれないね
どっちもありそうだね後者は実際にそう思っててもわざわざスクエニね要望送るのは面倒でやらない人もいるだろうしそんなにたくさん声は届いてないのかもね
自分は原作もかなりやり込んだから曲にたいしても思い入れがあるが新規の人なんかは別にそこまで気にしないかもしれないね
915: 名無しさん 2024/06/15(土) 11:39:37.99
>>908
要所要所ではきっちり原作のBGMアレンジで盛り上げてくれるし、サウンド関連では特に不満は書かなかったな
要所要所ではきっちり原作のBGMアレンジで盛り上げてくれるし、サウンド関連では特に不満は書かなかったな
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1717464816/l50