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戦闘

  • 2024年2月23日
  • 0件

【FF7R】この段階やとやっぱりクラウドが頭1つ抜けてないか???

954: 名無しさん 2024/02/23(金) 11:50:29.47 この段階やとやっぱりクラウドが頭1つ抜けてるな クラウドが遠距離手に入れたことでどの敵にも簡単にATBためれるオールマイティキャラになってしまった エアリスは1発が強いが準備が必要 ティファはやっぱりマテリア揃わないとまだまだ […]

  • 2024年2月14日
  • 0件

【FF16】「消耗を避けるための」最適解だと思うんだけど何か間違ってる???

291: 名無しさん 2024/02/12(月) 20:43:08.89 アビリティのクールタイムが長いので、攻撃の激しい強めの敵を溶かすのにアビリティを温存しようとすると 攻撃が緩いザコ相手に固いのを承知で通常攻撃でペチペチするのが、消耗を避けるための最適解になってしまうのがね 296: 名無しさ […]

  • 2024年2月12日
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【FF7EC】バトルのスコアってどうするのが一番伸びるのかね???

45: 名無しさん 2024/02/11(日) 15:20:49.63 初歩的なことかもしれんのだけど、バトルのスコアってどうするのが一番伸びるのかね ノーマルのスコア伸ばそうとしてボス狙いをで戦闘時間を短縮してるんだけど、どうしても17万いかない。 ノーマルに関しては上位と戦力差関係ないと思うので […]

  • 2024年1月20日
  • 0件

【FF7EC】サインブーストは分かってるようで分かってない…仕組みまで完璧に理解してる奴はいるのか???

353: 名無しさん 2024/01/19(金) 16:04:58.41 サインブーストは分かってるようで分かってない そりゃセットして使うって基礎の分部は分かってるが 今回のボムとか最初4削れるけど途中から5削れる ここの仕組みまで完璧に理解してる奴はいるのか? ボムのサイン耐性が下がってるだけと […]

  • 2024年1月14日
  • 4件

【FF16】バトルはほんと神がかってるからもったいないわ…

138: 名無しさん 2024/01/11(木) 09:36:46.98 バトルはほんと神がかってるからもったいないわ これ繋がるか?って思う動きがだいたい繋がるしさ 装備のバリエーションと育成要素もっとこだわってたらなあ 139: 名無しさん 2024/01/11(木) 09:47:43.49 バ […]

  • 2024年1月7日
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【FF7EC】せっかくマルチなのにオートはつまんない…

266: 名無しさん 2024/01/06(土) 13:54:12.90 せっかくマルチなのにオートはつまんない、オートの動き方はいつもテンプレスタイルだから熱を感じないよね 例えばボスの防御大ダウンタイムの時、ラッシュで倒そうと思ってたらケアルしだすオート 267: 名無しさん 2024/01/0 […]