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戦闘

  • 2023年12月21日
  • 1件

【FF16】マジックバーストは失敗だね…

212: 名無しさん 2023/12/18(月) 00:29:23.71 マジックバーストは失敗だね ライト層は使わないし使っても爽快感も無い 216: 名無しさん 2023/12/18(月) 00:32:53.52 >>212 マジックバーストはもう少し派手にしてよかったかな ジャスト […]

  • 2023年12月20日
  • 11件

【FF16】16が単調って言うのは全く理解できないなあ…

204: 名無しさん 2023/12/17(日) 22:20:27.13 FF16のアクションは突き詰めたい人もボタン連打で楽しみたい人でもどっちも受け入れられる所が良いと思うけどな 224: 名無しさん 2023/12/18(月) 06:14:44.36 >>204 それに加えて中級者 […]

  • 2023年12月20日
  • 10件

【FF16】16は単調だって人がいたからノーダメ動画とか見せてこれでも単調なん?って聞いたら…

194: 名無しさん 2023/12/17(日) 21:06:00.31 知り合いに16は単調だって人がいたからノーダメ動画とか見せてこれでも単調なん?って聞いたら コンボの種類とかを言ってるんじゃなくて敵に応じて属性や相性を考えて装備を吟味する必要がないことに単調さを感じるみたい 属性あると使い慣 […]

  • 2023年12月18日
  • 1件

【FF16】体幹ゲージ削り二大巨頭のガウジとタイタンオラオラがボタン連打要求されるせいで長時間プレイめっちゃ疲れる…

151: 名無しさん 2023/12/16(土) 07:14:16.82 最近やり始めてタイタンGETした辺りなんだけど 体幹ゲージ削り二大巨頭のガウジとタイタンオラオラがボタン連打要求されるせいで長時間プレイめっちゃ疲れる 152: 名無しさん 2023/12/16(土) 08:08:16.09 […]

  • 2023年12月18日
  • 5件

【FF16】このゲームに属性求めるやつほんとにやったのか???

128: 名無しさん 2023/12/15(金) 23:03:43.70 アクション重視にするならもっと思い切ってほしかったよな 中途半端にFFっぽさだかRPGっぽさだかを出そうとした部分がまじで要らん そのわりに属性要素無しだし何がしたかったんだ 137: 名無しさん 2023/12/15(金) […]

  • 2023年12月16日
  • 0件

【FF16】敵の動きは他のゲームにはない独自性があって楽しいと思う!!!!!

27: 名無しさん 2023/12/14(木) 13:59:15.07 16のアクションってプレイヤー側の動きはDMCに近いのかもしれないけど 敵の動きは他のゲームにはない独自性があって楽しいと思う 敵モーションも丁寧でちゃんとプレイヤーに倒されに来てるのも好感 これを1作で使い捨てるのまじでもった […]

  • 2023年12月16日
  • 1件

【FF16】大技は救済用に用意したんだろうし強いのは仕方ない…

936: 名無しさん 2023/12/13(水) 10:40:04.07 自分で縛れと言われたらそれまでだけど極限技発動中にリキャ回るやめてほしい これのせいで大技ぶっぱ連続が強すぎる 初期はリキャ回ってなかった気がするんだが俺の勘違い? 937: 名無しさん 2023/12/13(水) 10:48 […]

  • 2023年12月15日
  • 0件

【FF7EC】完凸斬り羽完凸ボルドイーグルあってもシングルはクラッシュどころかその1個下すら無理…

34: 名無しさん 2023/12/14(木) 08:21:50.78 お前らゲーム上手すぎ 完凸斬り羽 完凸ボルドイーグル あってもシングルはクラッシュどころか その1個下すら無理 マルチは10万近くのセフィロスでも全く無理 魔攻3300でファイガでも6000ダメしかでないしどうしろと? 38: […]

  • 2023年12月15日
  • 0件

【FF16】ギガフレアは何気に発動中スローかつ無敵なので緊急回避技としても機能するのが強いな!!!!!

917: 名無しさん 2023/12/12(火) 22:41:07.81 ギガフレア人気だな あの回転率とダメ見ると他のが物足りなくなる 初見じゃ扱いにくいと思ってたメガフレアドッジも慣れたらシヴァに次ぐ優秀さだしバハムートはアタリだな 918: 名無しさん 2023/12/12(火) 22:43: […]