TAG

戦闘

  • 2023年12月31日
  • 1件

【FF7EC】クソ優秀なAIくんがサイン割でバリア張ってくる…

32: 名無しさん 2023/12/30(土) 19:41:03.61 クソ優秀なAIくんがサイン割でバリア張ってくる その後インタラプトなんだからバリアいらんじゃん だいたいメガフレア前に回復が足りないかサインが割れないかどっちかで失敗してる AIさー… 33: 名無しさん 2023/12/30( […]

  • 2023年12月28日
  • 3件

【FF16】召喚獣ごとに通常攻撃が変われば神だったなwwwww

757: 名無しさん 2023/12/27(水) 13:26:49.14 召喚獣ごとに通常攻撃が変われば神だったな タイタンだと殴り、ラムウだと遠隔、シヴァだと氷の鞭とか 全部斬撃で同じだしなのにキャラチェンもないのが16戦闘の弱点といえば弱点 768: 名無しさん 2023/12/27(水) 17 […]

  • 2023年12月27日
  • 0件

【FF7EC】カウントダウンゲージをLBで削る意味あるん???

134: 名無しさん 2023/12/26(火) 19:49:41.24 マルチバハムートVHで リミット召喚使うタイミングって 基本カウントダウンゲージ出た時じゃないの? その直前とか謎タイミングで使うのって なんか意図あったりする? 136: 名無しさん 2023/12/26(火) 19:54: […]

  • 2023年12月21日
  • 1件

【FF16】マジックバーストは失敗だね…

212: 名無しさん 2023/12/18(月) 00:29:23.71 マジックバーストは失敗だね ライト層は使わないし使っても爽快感も無い 216: 名無しさん 2023/12/18(月) 00:32:53.52 >>212 マジックバーストはもう少し派手にしてよかったかな ジャスト […]

  • 2023年12月20日
  • 11件

【FF16】16が単調って言うのは全く理解できないなあ…

204: 名無しさん 2023/12/17(日) 22:20:27.13 FF16のアクションは突き詰めたい人もボタン連打で楽しみたい人でもどっちも受け入れられる所が良いと思うけどな 224: 名無しさん 2023/12/18(月) 06:14:44.36 >>204 それに加えて中級者 […]

  • 2023年12月20日
  • 10件

【FF16】16は単調だって人がいたからノーダメ動画とか見せてこれでも単調なん?って聞いたら…

194: 名無しさん 2023/12/17(日) 21:06:00.31 知り合いに16は単調だって人がいたからノーダメ動画とか見せてこれでも単調なん?って聞いたら コンボの種類とかを言ってるんじゃなくて敵に応じて属性や相性を考えて装備を吟味する必要がないことに単調さを感じるみたい 属性あると使い慣 […]