【FF16】小さめリスキーの戦闘範囲なんとかならんかったんかな…

120: 名無しさん 2023/07/07(金) 14:12:50.68
小さめリスキーの戦闘範囲なんとかならんかったんかな
アーリマン初遭遇でポーション消費しながら死闘してたら気づかず範囲外出てて敵全快になってたのちょっと萎えたな

126: 名無しさん 2023/07/07(金) 14:15:21.23
>>120
範囲が狭すぎるんよなあれ
ついでに範囲超えたら10カウントぐらいすれば良かった

136: 名無しさん 2023/07/07(金) 14:20:35.43
>>126
他のリスキーでも範囲外出そうになったけどライン完全に越えても即離脱じゃなかったからそれなりに猶予はあるんだろうけどね
リスキー初遭遇だとそんなの見てる余裕なかったわ

133: 名無しさん 2023/07/07(金) 14:18:47.87
リスキーの範囲はもう少し広くても良かったと思う
仁王立ち竜騎士あと一息のところでそそくさと初期位置に走り去ってえ…?ってなった
必死になってると線とか見えない

137: 名無しさん 2023/07/07(金) 14:21:13.86
>>133
まぁそこはあからさまボス用ですよってマップしてねぇからな…

142: 名無しさん 2023/07/07(金) 14:23:02.76
>>137
まあな…でもあいつ悔しいことに走り去る姿もかっこよかったよww

421: 名無しさん 2023/07/07(金) 16:46:28.65
>>133
これは猶予長くするか、ユーザにカウントとかで分かるようにすべきだな
予兆がないのに近くて、事前にラインだけあっても回復されたユーザ側は突然と感じる場合は多いと思う
俺自身はなかったけど、配信みてて即全回復するのかよと思った

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688701818