【FF16】アクションだけ切り取った時に16はどの程度の出来なの???

503: 名無しさん 2023/08/02(水) 06:28:01.24
アクション面以外は置いとくとして
アクションだけ切り取った時に16はどの程度の出来なのか?

504: 名無しさん 2023/08/02(水) 06:34:24.80
>>503
和ゲー最高峰でしょ

506: 名無しさん 2023/08/02(水) 06:43:50.37
>>503
敵が固い殺意がないから冗長
アビリティたくさんあるのに6個しかつけれないの勿体無い、一度組んだらあまり変更しないし
せめてセットリスト欲しい
トルガル!トルガル!トルガル!
ピカピカ眩しい
リミブレの初動モーションいらない
それ以外は良かったかな、回避が気持ちいいしモーションかっこいいし
キンハー未満ニーア以上って感じだった

507: 名無しさん 2023/08/02(水) 06:47:59.91
>>503
カジュアルなDMC
敷居が低くて誰でも気軽に遊べるけど底が浅いって言われるだろうな

510: 名無しさん 2023/08/02(水) 07:51:56.25
>>507
これさぁ、底が浅いって言われるけど実際には堀が深いってのが正しいと思うんだよね
初心者救済ために土台を高くしてあるけど、敢えて縛りプレイをすると奥深くなるから土台の周りは深いんよ
やり込めばやり込むほど堀の深さが深淵なの事に気づくスルメゲーな訳
吉田ってもしかして桜井を超えてるかもしれん
桜井のアクションなんてカービーとかスマブラみたいなポチポチゲー出しアレこそ浅いわ

517: 名無しさん 2023/08/02(水) 09:26:00.14
>>510
良いこと教えてやるよ
普通のゲームは敢えて縛らなくても楽しめるんだよ

522: 名無しさん 2023/08/02(水) 09:48:28.03
>>517
縛らないと楽しめないなんて言われて無くね?
ノーダメージや石塔みたいなシステム側が用意した縛りプレイもあるし、物足りない人にとっても色々やれる余地があるってこと
それに上手い人やアクション極めたい人は強制されなくても勝手に遊びを見つけ出すからな

512: 名無しさん 2023/08/02(水) 08:24:51.95
>>503
客観的にみてお姉チャンバラとか侍メイデンとかそこらあたりでしょ
D3パブリッシャーとかレベルの
それかバンナム辺りが出すキャラゲーアクションみたいな

519: 名無しさん 2023/08/02(水) 09:30:04.31
>>503
アクションとして動かすのは楽しいけどアビリティにダメ比重がすげー偏ってるから大味気味にはなるな
ただ、アクションじゃなくてアクションRPGだしこれでいいと思う

エアリアルの魅せコンとかあるけど結局ボスはそこまで好き放題殴れるわけじゃないし
エアリアルできる軽い敵は瞬殺できるし、カジュアルなDMCって評価が無難かな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690780843