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戦闘

  • 2023年12月18日
  • 5件

【FF16】このゲームに属性求めるやつほんとにやったのか???

128: 名無しさん 2023/12/15(金) 23:03:43.70 アクション重視にするならもっと思い切ってほしかったよな 中途半端にFFっぽさだかRPGっぽさだかを出そうとした部分がまじで要らん そのわりに属性要素無しだし何がしたかったんだ 137: 名無しさん 2023/12/15(金) […]

  • 2023年12月16日
  • 0件

【FF16】敵の動きは他のゲームにはない独自性があって楽しいと思う!!!!!

27: 名無しさん 2023/12/14(木) 13:59:15.07 16のアクションってプレイヤー側の動きはDMCに近いのかもしれないけど 敵の動きは他のゲームにはない独自性があって楽しいと思う 敵モーションも丁寧でちゃんとプレイヤーに倒されに来てるのも好感 これを1作で使い捨てるのまじでもった […]

  • 2023年12月16日
  • 1件

【FF16】大技は救済用に用意したんだろうし強いのは仕方ない…

936: 名無しさん 2023/12/13(水) 10:40:04.07 自分で縛れと言われたらそれまでだけど極限技発動中にリキャ回るやめてほしい これのせいで大技ぶっぱ連続が強すぎる 初期はリキャ回ってなかった気がするんだが俺の勘違い? 937: 名無しさん 2023/12/13(水) 10:48 […]

  • 2023年12月15日
  • 0件

【FF7EC】完凸斬り羽完凸ボルドイーグルあってもシングルはクラッシュどころかその1個下すら無理…

34: 名無しさん 2023/12/14(木) 08:21:50.78 お前らゲーム上手すぎ 完凸斬り羽 完凸ボルドイーグル あってもシングルはクラッシュどころか その1個下すら無理 マルチは10万近くのセフィロスでも全く無理 魔攻3300でファイガでも6000ダメしかでないしどうしろと? 38: […]

  • 2023年12月15日
  • 0件

【FF16】ギガフレアは何気に発動中スローかつ無敵なので緊急回避技としても機能するのが強いな!!!!!

917: 名無しさん 2023/12/12(火) 22:41:07.81 ギガフレア人気だな あの回転率とダメ見ると他のが物足りなくなる 初見じゃ扱いにくいと思ってたメガフレアドッジも慣れたらシヴァに次ぐ優秀さだしバハムートはアタリだな 918: 名無しさん 2023/12/12(火) 22:43: […]

  • 2023年12月6日
  • 0件

【FF7EC】ワルツしてたらコマンドゲージがAttack、DEFENSEを高速で行ったり来たりで結局最後までMaxにならず戦闘終了…

271: 名無しさん 2023/12/05(火) 20:21:01.15 やる事無くて60未満のグレンでワルツしてたらコマンドゲージがAttack、DEFENSEを高速で行ったり来たりで結局最後までMaxにならず戦闘終了 おいおいw グレンの装備編成がおかしいんか? 272: 名無しさん 2023/ […]

  • 2023年12月1日
  • 4件

【FF16】通常攻撃とマジックバーストの爽快感が無さすぎるのがアクションとして致命的だわ…

233: 名無しさん 2023/11/29(水) 15:54:12.44 通常攻撃とマジックバーストの爽快感が無さすぎるのがアクションとして致命的だわ ザン、ボッ、ザン、ボッって繰り返すだけでまったく楽しくない 戦闘の爽快感を召喚獣アクションに頼り過ぎ 腕の良いナイトのくせに剣技の少なさがひどい 2 […]

  • 2023年11月19日
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【FF7R】FF7リメイク第2弾、FF8以来のレベル連動制を導入していたことが判明!!!

1: 名無しさん 2023/11/18(土) 17:35:14.91 記事概要 スクウェア・エニックスは公式発表で ファイナルファンタジー7の第2弾リメイクにはノーマル、ハードの2つのモードがあることを公開。 難易度が高い方を選ぶとレベル連動制も可能な状態になっているのを明らかにした。 これを行うと […]

  • 2023年11月18日
  • 2件

【FF16】属性とかめんどくさい要素が嫌なのはわかるけどもう別ゲーじゃん…

52: 名無しさん 2023/11/17(金) 18:30:05.70 属性とか歳とってからめんどくさい要素ゲームに落とし込むの嫌なのはわかるけど、それじゃあFFじゃない。もう別ゲーじゃん みんなFFがしたいんだよ デビルメイクライのパクリゲーならデビルメイクライやるよ もう何年もホンモノのFF最新 […]